重點需要理解這些東西:
1. 怎樣創建一個 class Game(object) 並且放函數到裏邊去。
2. __init__ 是一個特殊的初始方法,可以預設重要的變量在裏邊。
3. 爲 class 添加函數的方法是將函數在 class 下再縮進一階,class 的架構就是通過縮進實現的,這點很重要。
4. 你在函數裏的內容又縮進了一階。
5. 注意冒號的用法。
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6. 理解 self 的概念,以及它在 __init__ 、 play 、 death 裏是怎樣使用的。
摘自 http://www.cnblogs.com/linuxcat/archive/2012/01/05/2220997.html (順便修正init和print在python3裏的寫法)
首先明確的是self只有在類的方法中才會有,獨立的函數或方法是不必帶有self的。self在定義類的方法時是必須有的,雖然在調用時不必傳入相應的參數。
self名稱不是必須的,在python中self不是關鍵詞,你可以定義成a或b或其它名字都可以,但是約定成俗,不要搞另類,大家會不明白的。下例中將self改爲myname一樣沒有錯誤:
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def sayhello(self):
print('My name is:',self.name)
p=Person('Bill')
print(p)
在上述例子中,
self
指向Person的實例p。
爲什麼不是指向類本身呢,如下例子:
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def sayhello(self):
print('My name is:',self.name)
p=Person('Bill')
p1 = Person('Apple')
print(p)
如果self指向類本身,那麼當有多個實例對象時,self指向哪一個呢?**************************************************************************************
7. 研究 play 裏的 getattr 的功能,這樣你就能明白 play 所做的事情。其實你可以手動在 Python 命令行實驗一下,從而弄懂它。
摘自 http://www.cnblogs.com/zhangjing0502/archive/2012/05/16/2503702.html
獲取對象引用getattr。Getattr用於返回一個對象屬性,或者方法。li.pop
等於 getattr(li,"pop")()
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8. 最後我們怎樣創建了一個 Game ,然後通過 play() 讓所有的東西運行起來。