xcode 4.5 new feature __ ios6 新特性

@synthesize by default(屬性自動綁定在xcode4.4以前,當我們想爲類添加一個新的屬性,一般都要對應寫實例變量和相應的synthesis,但是在Xcode 4.4之後,synthesis現在會對應property自動生成。默認行爲下,對於屬性foo,當開發者沒有寫相應的synthesis的時候,編譯器會自動在實現文件中爲開發者補全synthesis,就好像你寫了@synthesis foo = _foo。


總結一下,新的屬性綁定規則如下:

●  除非開發者在實現文件中提供getter或setter,否則將自動生成

● 除非開發者同時提供getter和setter,否則將自動生成實例變量

●  只要寫了synthesis,無論有沒有跟實例變量名,都將生成實例變量

           ●  如開發者寫了@synthesize foo;那麼實例變量名就是foo

●  dynamic優先級高於synthesis

           ● 對於寫了@dynamic的實現,所有的對應的synthesis都將不生效



@literals(簡寫)

在xcode4.4以前

NSNumber

所有的[NSNumber numberWith…:]方法都可以簡寫了:

●  [NSNumber numberWithChar:‘X’]簡寫爲 @‘X’;

●  [NSNumber numberWithInt:12345] 簡寫爲 @12345

●  [NSNumber numberWithUnsignedLong:12345ul] 簡寫爲 @12345ul

● [NSNumber numberWithLongLong:12345ll] 簡寫爲 @12345ll

●  [NSNumber numberWithFloat:123.45f] 簡寫爲 @123.45f

●  [NSNumber numberWithDouble:123.45] 簡寫爲 @123.45

●  [NSNumber numberWithBool:YES] 簡寫爲 @YES

 

NSDictionary

●  [NSDictionary dictionary] 簡寫爲 @{}

●  [NSDictionary dictionaryWithObject:o1forKey:k1] 簡寫爲 @{ k1 : o1 }

●  [NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:o1, k1, o2, k2, o3, k3, nil] 簡寫爲 @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }

 

 

當寫下@{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }時,實際的代碼會是

// compiler generates:

id objects[] = { o1, o2, o3 };

id keys[] = { k1, k2, k3 };

NSUInteger count = sizeof(objects) / sizeof(id);

dict = [NSDictionary dictionaryWithObjects:objects forKeys:keyscount:count];

 

NSArray

部分NSArray方法得到了簡化:

● [NSArray array] 簡寫爲 @[]

●  [NSArray arrayWithObject:a] 簡寫爲 @[ a ]

●  [NSArray arrayWithObjects:a, b, c, nil] 簡寫爲 @[ a, b, c ]

 

 

比如對於@[ a, b, c ],實際編譯時的代碼是

// compiler generates:

id objects[] = { a, b, c };

NSUInteger count = sizeof(objects)/ sizeof(id);

array = [NSArray arrayWithObjects:objectscount:count];


Mutable版本和靜態版本
上面所生成的版本都是不可變的,想得到可變版本的話,可以對其發送-mutableCopy消息以生成一份可變的拷貝。比如

NSMutableArray *mutablePlanets = [@[ 
                                  @"Mercury", @"Venus", 
                                  @"Earth", @"Mars", 
                                  @"Jupiter", @"Saturn", 
                                  @"Uranus", @"Neptune" ] 
                                  mutableCopy];


另外,對於標記爲static的數組,不能使用簡寫爲其賦值(其實原來的傳統寫法也不行)。

如果直接賦值就會提示出錯

@implementation MyClass


static NSArray *  thePlanets = @[                                            error:array literals not constant

  @"Mercury", @"Venus", @"Earth",

  @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",

  @"Uranus", @"Neptune"

];


解決方法是在類方法+ (void)initialize中對static進行賦值。

@implementation MyClass


static NSArray *thePlanets; 

+ (void)initialize

    if (self == [MyClass class]) { 

        thePlanets = @[ @"Mercury", @"Venus", @"Earth", @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn", @"Uranus", @"Neptune" ]; 

    } 

}


下標

Array

    Song *oldSong = [_songs objectAtIndex:idx];

    [_songs replaceObjectAtIndex:idx withObject:newSong];

可以簡寫爲

    Song *oldSong = _songs[idx];

    _songs[idx] = newSong;


Dictionary

    id oldObject = [_storage objectForKey:key];

    [_storage setObject:newobject forKey:key];

可以簡寫爲

    id oldObject = _storage[key];

    _storage[key] = newObject;


而且你不僅僅能使用它所提供的下標訪問。你也可以對自定義的類使用下標訪問。

對於我們自定義的類,只需要實現一下的方法就能使用下標訪問。

Array

- (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx; 

- (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx;

Dictionary

- (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key; 

- (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;




Segues

xcode 4.5的storyboard提供了更方便的segue方法。

當你要實現按cell中的箭頭實現segue時。以往都要用代碼來實現。xcode4.5中提供了直接在storyboard中鏈接的方法





Unwind Segues

有了Unwind segues,你可以很容易就實現segue到你制定的一個View上。




你要在制定目標的controller中實現以下兩個方法。

-(BOOL)canPerformUnwindSegueAction:(SEL)action fromViewController:(UIViewController *)fromViewController withSender:(id)sender

{

    return YES;

}

(默認YES)


- (IBAction)done:(UIStoryboardSegue *)segue

{

    // React to the impending segue

    // Pull state back, etc.

}


CollectionView

下面這幅圖就是用Collection Views實現的一個照片牆顯示。


類似於瀑布流的展示方法。


爲什麼要使用Collection Views呢?

 

可以高度定製內容的展現

 

管理數據最佳的做法

■ 即使是處理大量數據,也非常的高效


對於CollectionView主要要實現的方法有三個

UICollectionViewDataSource

section的數量 

-numberOfSectionsInCollection:

某個section裏有多少個item 

-collectionView:numberOfItemsInSection:

對於某個位置應該顯示什麼樣的cell 

-collectionView:cellForItemAtIndexPath:


embed segue

在以往的xcode中,如果我們想要添加一個子視圖,我們需要用代碼實現。


UIViewController *child =

  [[self storyboard] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ContentScene"];

[self addChildViewController:child];

[[self view] addSubview:[child view]];

[[child view] setFrame:frame];


現在在storyboard多了container view這個控件,可以讓你不用代碼實現添加一個子視圖。




你可以在

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

中實現參數的傳遞。

方法順序

如果有以下代碼:

@interface SongPlayer : NSObject 
- (void)playSong:(Song *)song; 
@end 

@implementation SongPlayer 
- (void)playSong:(Song *)song { 
    NSError *error; 
    [self startAudio:&error]; 
    ... 


- (void)startAudio:(NSError **)error { ... } 
@end

在早一些的編譯環境中,上面的代碼會在[self startAudio:&error]處出現一個實例方法未找到的警告。由於編譯順序,編譯器無法得知在-playSong:方法之後還有一個-startAudio:,因此給出警告。

在新編譯器裏,如果在同一實現文件中,無論方法寫在哪裏,編譯器都可以在對方法實現進行編譯前知道所有方法的名稱,從而避免了警告。

枚舉改進

從Xcode4.4開始,有更好的枚舉的寫法了:

typedef enum NSNumberFormatterStyle : NSUInteger {

    NSNumberFormatterNoStyle, 

    NSNumberFormatterDecimalStyle, 

    NSNumberFormatterCurrencyStyle, 

    NSNumberFormatterPercentStyle, 

    NSNumberFormatterScientificStyle, 

    NSNumberFormatterSpellOutStyle 

} NSNumberFormatterStyle;

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