Java線程(二):Lock

一、爲什麼出現Lock?

我們知道java中有synchronized可以有效的解決併發引起的共享資源線程安全問題,但是synchronized存在一些缺陷。

1)當使用synchronized時線程獲取的鎖已經被佔用只能等待其他線程釋放鎖資源。而Lock可以只等待一定的時間或者能夠響應中斷。

     2)當多個線程進行讀寫操作時,讀寫操作會衝突,寫寫操作會衝突,但是讀讀操作不會衝突,如果用synchronized會對讀讀操作加鎖這樣會降低程序的執行效率。這時需要使用讀鎖。

二、Lock接口、類關係圖


三、Lock與ReentrantLock

Lock中有4個獲取鎖的方法,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。

       1、lock()方法是平常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。如果鎖已被其他線程獲取,則進行等待。如果採用Lock,必須主動去釋放鎖,並且在發生異常時,不會自動釋放鎖。因此一般來說,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,並且將釋放鎖的操作放在finally塊中進行,以保證鎖一定被被釋放,防止死鎖的發生。通常使用Lock來進行同步的話,是以下面這種形式去使用的:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //處理任務
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //釋放鎖
}
      2、tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就說這個方法無論如何都會立即返回。拿不到鎖時不會一直在那等待

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期

限之內如果還拿不到鎖,就返回false。如果如果一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //處理任務
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //釋放鎖
     } 
}else {
    //如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
}
3、lockInterruptibly()方法比較特殊,當通過這個方法去獲取鎖時,如果線程正在等待獲取鎖,則這個線程能夠響應中斷,即中斷線程的等待

狀態。也就使說,當兩個線程同時通過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,假若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那麼對線程B

調用threadB.interrupt()方法能夠中斷線程B的等待過程。
由於lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,所以lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明

拋出InterruptedException。因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

public void method() throws InterruptedException {
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}
四、Lock和synchronized區別

1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;

  2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()

去釋放鎖,則很可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖;

  3)Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不能夠響應中斷;

  4)通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。

  5)Lock可以提高多個線程進行讀操作的效率。

在性能上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當競爭資源非常激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠

優於synchronized。所以說,在具體使用時要根據適當情況選擇。

五、Lock的幾個基本概念

1.可重入鎖

如果鎖具備可重入性,則稱作爲可重入鎖。像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性在我看來實際上表明瞭鎖

分配基於線程的分配,而不是基於方法調用的分配。舉個簡單的例子,當一個線程執行到某個synchronized方法時,比如說method1,

而在method1中會調用另外一個synchronized方法method2,此時線程不必重新去申請鎖,而是可以直接執行方法method2。(防止因爲兩個

方法用同一個鎖導致無限等待下去的情況)。

2.可中斷鎖

可中斷鎖:顧名思義,就是可以相應中斷的鎖。

在Java中,synchronized就不是可中斷鎖,而Lock是可中斷鎖。

如果某一線程A正在執行鎖中的代碼,另一線程B正在等待獲取該鎖,可能由於等待時間過長,線程B不想等待了,想先處理其他事

情,我們可以讓它中斷自己或者在別的線程中中斷它,這種就是可中斷鎖。

  3.公平鎖

  公平鎖即儘量以請求鎖的順序來獲取鎖。比如同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最先請求的線程)

會獲得該所,這種就是公平鎖。非公平鎖即無法保證鎖的獲取是按照請求鎖的順序進行的。這樣就可能導致某個或者一些線程永遠獲取不到鎖。

  在Java中,synchronized就是非公平鎖,它無法保證等待的線程獲取鎖的順序。而對於ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,

它默認情況下是非公平鎖,但是可以設置爲公平鎖。

在ReentrantLock中定義了2個靜態內部類,一個是NotFairSync,一個是FairSync,分別用來實現非公平鎖和公平鎖。

  我們可以在創建ReentrantLock對象時,通過以下方式來設置鎖的公平性:

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

另外在ReentrantLock類中定義了很多方法,比如:

  isFair()        //判斷鎖是否是公平鎖

  isLocked()    //判斷鎖是否被任何線程獲取了

  isHeldByCurrentThread()   //判斷鎖是否被當前線程獲取了

  hasQueuedThreads()   //判斷是否有線程在等待該鎖

  在ReentrantReadWriteLock中也有類似的方法,同樣也可以設置爲公平鎖和非公平鎖。不過要記住,ReentrantReadWriteLock並未實現Lock接口,它實現的是ReadWriteLock接口。

  4.讀寫鎖

  讀寫鎖將對一個資源(比如文件)的訪問分成了2個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。

  正因爲有了讀寫鎖,才使得多個線程之間的讀操作不會發生衝突。

  ReadWriteLock就是讀寫鎖,它是一個接口,ReentrantReadWriteLock實現了這個接口。

  可以通過readLock()獲取讀鎖,通過writeLock()獲取寫鎖。

參考資料:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html


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