一個很有意思的定價模型

作品難度等級

等級一
很基礎的腳本應用

1、帶鏈接的廣告
2、互動性的小廣告

等級二
簡單的腳本應用(根據運用到數學公式的不同,難度可能會有浮動)

1、不復雜的鼠標跟隨效果(如緩動)
2、只是拖拽的換裝遊戲
3、簡單的導航菜單

等級三
有一點難度的腳本應用

1、禮花,下雨|雪效果
2、簡單的碰撞遊戲(是男人就撐二十秒)

等級四
有一定難度的腳本應用

1、稍有難度的碰撞遊戲(是男人就下一百層……aw的Blog側邊欄的那個不錯~) 中級
2、簡單的格鬥遊戲(按鍵檢測,碰撞檢測,移動) 下級
3、簡單的播放器(播放,暫停,停止,可控制進度的進度條,可控制音量的音量條) 下級
4、簡單的塗鴉板(可選顏色,粗細,透明度的鉛筆,圓,矩形工具) 下級
5、簡單的相冊(過渡效果,滾動的列表) 下級
6、帶自動吸附,打分的換裝遊戲 中級

等級五
有難度的腳本應用
1、有難度的格鬥遊戲(基本功能,連擊,敵人的基本人工智能) 中級
2、有難度的播放器(基本功能,歌曲列表,上/下一曲) 中級
3、有難度的塗鴉板(基本功能,可本地回放,有多邊形,印章[圖案畫筆]等工具) 中級
4、有難度的相冊(基本功能,自動播放[隨機播放,按順序播放,設定間隔時間],更多的切換效果) 中級
5、簡單的RPG遊戲(走動,地圖,怪物,生命值|魔法值) 下級
6、其他小遊戲(連連看等……)

等級六
有一點難的腳本應用

1、高級的格鬥遊戲(基本功能,中級功能,更高水平的人工智能,不同級別的敵人,不同的掉落物) 高級
2、高級的播放器(基本功能,中級功能,可換膚,歌詞顯示……例如S2 Player!) 高級
3、高級的塗鴉板(基本功能,中級功能,圖層功能,選擇功能[可刪除|複製選中的元件],可將數據保存到後臺並且展示給訪問者) 高級
4、高級的相冊(基本功能,中級功能,縮放,旋轉,進行添加等操作的後臺) 高級
5、有難度的RPG遊戲(走動,地圖,[房屋],怪物,生命值|魔法值,存檔) 中級

等級七
較難的腳本應用

1、頂級的格鬥遊戲(基本功能,中級功能,高級功能,可選擇的遊戲難度,不同的人物|招式,等級|經驗系統等……靈翼的格鬥遊戲一向都不錯!) 頂級
2、頂級的播放器(基本功能,中級功能,高級功能,更準確緩衝預載,可將列表保存到網絡等……) 頂級
3、頂級的塗鴉板(基本功能,中級功能,高級功能,圖層濾鏡,可旋轉縮放選中的物體,自定義圖章[自己繪製]等……閃吧,Flashinn,Appleshow的都不錯,我的所有版本的功能全合起來正好符合要求……) 頂級
4、頂級的相冊(基本功能,中級功能,高級功能,加密相冊,對某相冊或者相片進行評論等……首推FPV! ) 頂級
5、高級的RPG遊戲(基本功能,中級功能,升級系統,劇情繫統……例如各個版本的魔塔!) 高級
6、有難度的在線Flash社區(走動,聊天,換裝等……)

等級八
很難的腳本應用
1、頂級的在線Flash社區(走動,聊天,換裝,好友,留言,博客,論壇,K歌等功能……例如RIE) 頂級
2、頂級的RPG遊戲(基本功能,中級功能,高級功能,夥伴系統,門派系統,更大的地圖,更好的劇情,更多的怪物|裝備|招式) 頂級

界面美觀程度等級

等級一
很難看
界面佈局混亂,無統一顏色或風格,按鈕|框架等細節設計很粗糙

等級二
比較難看
界面佈局比較混亂,有統一顏色或風格但不突出,配色不和諧,按鈕|框架等細節設計比較粗糙

等級三
馬馬虎虎
界面佈局比較合理,有統一顏色或風格並且比較突出,配色較和諧,按鈕|框架等細節設計較用心

等級四
好看

界面佈局合理,有統一顏色或風格並且突出,配色和諧,按鈕|框架等細節設計用心

等級五
很好看
界面佈局十分合理,有統一顏色或風格並且十分突出,配色很和諧,按鈕|框架等細節設計很精心


工作量的計算
一週之內的算1
三週之內的算2
一個半月之內的算3
四個月之內的算4
超過四個月的算5
前提是不磨洋工……


等級和價格的掛鉤
價格=(難度等級×美觀程度)的三次方×工作量×n
其中,難度等級爲1的時候n爲1,當難度再2~6(包含)之間時n爲0.5,難度等級爲7時n爲2,難度等級爲8時n爲3

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