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題意:有 n 堆石子,兩個玩家輪流操作,每次操作只能去掉一堆石子或者在一堆有x個石子的石堆中移除y個石子,並且滿足 gcd(x, y) = 1。直到一個玩家無法操作,則另一個玩家勝利。問先手贏還是後手贏。
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顯然符合NIM遊戲,只要能算出sg函數值即可判斷。算出每個石堆的SG函數,然後求其異或和。如果結果爲零則後手贏,否則先手贏。
打表尋找規律,可以發現當x爲質數時,sg[x]=x是第幾個質數+1。
當x不爲質數時,sg[x]=sg[p]且p是x的最小質因子。sg[1] = 1寫一個類似線性篩的循環即可,線性篩保證每個數字都是被最小質因子篩到。
//考察NIM遊戲,以及找規律?證明sg函數取值就留給自行思考。
#include<bits/stdc++.h>
#define pi acos(-1)
#define fastio ios_base::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const LL LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int maxn = 2e6 + 10;
const LL mod = 1000000007;
int a[maxn];
int prime[maxn];
int sg[maxn], fac[maxn];
int is()
{
memset(prime, 1, sizeof(prime));
for(int i=2;i*i<maxn;i++){
if(prime[i]){
for(int j=i+i;j<maxn;j+=i){
prime[j]=0;
if(fac[j] == 0)fac[j] = i;
}
}
}
}
void init()
{
is();
int tot = 1;
sg[1] = 1;
for(int i=2; i<maxn; i++){
if(prime[i]) sg[i] = ++tot;
else sg[i] = sg[fac[i]];
}
}
int main()
{
init();
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--){
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i=1; i<=n; i++){
scanf("%d", &a[i]);
//printf("%d ", a[i]);
}//puts("");
for(int i=1; i<=n; i++){
a[i] = sg[a[i]];
}
int ans = a[1];
for(int i=2; i<=n; i++){
ans = ans ^ a[i];
}
if(ans == 0) {
printf("Long live with King Johann!\n");
}
else printf("Subconscious is our king!\n");
}
return 0;
}
/*
2
4
1 10 5 7
4
9 2 3 6
*/