如果你想保存從視頻,圖表或表格中獲取的圖片數據到本地,可以使用BitmapData類。
摘要:
使用BitmapData類來創建一個包含了從組件中獲取的圖片數據的對象,使用mx.graphics.codec包提供的方法編碼爲JPEG或PNG格式,然後使用AIR API提供的File和FileStream類保存到本地。
具體方法:
首先我們我們需要得到屏幕的截圖,要做到這一點,我們要使用BitmapData類。比如我們想從一個命名爲myChart的線狀圖表上獲取截圖:
如果你想保存從視頻,圖表或表格中獲取的圖片數據到本地,可以使用BitmapData類。
摘要:
使用BitmapData類來創建一個包含了從組件中獲取的圖片數據的對象,使用mx.graphics.codec包提供的方法編碼爲JPEG或PNG格式,然後使用AIR API提供的File和FileStream類保存到本地。
具體方法:
首先我們我們需要得到屏幕的截圖,要做到這一點,我們要使用BitmapData類。比如我們想從一個命名爲myChart的線狀圖表上獲取截圖:
一、文件屬性 下文中,“文件”一詞默認代指廣義的數據類型,跟“目錄”等詞對比使用時,則專指普通文件(File)這一特定數據類型。 Linux系統中,我們可以使用命令“ls -al”來查看當前目錄
一.Vue文件內容 <template> </template> <script> </script> <style> </style>