c++ 函数指针详细解析

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1.     定义

每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。

2.     语法

指向函数的指针变量的一般定义形式为:

数据类型   (*指针变量名)(参数表);

3.     说明

1) 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。

2) 区分下面两个语句:

int (*p)(int a, int b); //p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型

int *p(int a, int b); //p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针

3) 指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义了一个这样类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数

4) 在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。

如函数max的原型为:int max(int x, int y); 指针p的定义为:int (*p)(int a, int b); 则p = max;的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。

5) 在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数:函数返回值不同或参数不同)。

如有如下的函数:int fn1(int x, int y); int fn2(int x);

定义如下的函数指针:int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);

p1 = fn1; //正确

p2 = fn2; //正确

p1 = fn2; //产生编译错误

6) 定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。

如语句:c = p(a, b); //表示调用由p指向的函数(max),实参为a,b,函数调用结束后得到的函数值赋给c。

7) 函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。即:不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。

8) 函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数

4.     举例

源代码:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <conio.h>
 
int max(int x, int y); //求最大数
int min(int x, int y); //求最小数
int add(int x, int y); //求和
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); //应用函数指针
 
int main()
{
    int x, y;
    cin>>x>>y;
 
    cout<<"Max is: ";
    process(x, y, max);
 
    cout<<"Min is: ";
    process(x, y, min);
 
    cout<<"Add is: ";
    process(x, y, add);
 
    getch();
    return 0;
}
 
int max(int x, int y)
{
    return x > y ? x : y;
}
 
int min(int x, int y)
{
    return x > y ? y : x;
}
 
int add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
 
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b))
{
    cout<<p(i, j)<<endl;
}
输出结果:



补充:可以typedef来减少输入量:

typedef const double* (*pf)(const double [], int);  // 将pf定义为一个类型名称;
pf p1 = f1;
pf p2 = f2;
pf p3 = f3;

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