首先聲明知識必須站在巨人的肩膀上,所以本文部分內容參加,如下兩篇blog:
http://blog.163.com/luyanbinaiwx@126/blog/static/91941358201459644542/;
http://blog.sina.com.cn/s/blog_85b0ae450101irfz.html;
網絡編程主要包括兩種通信方式:TCP/IP通信和UDP通信;
兩種通信方式的區別:主要是前者是屬於可靠地,端到端的字節流通信協議;後者是一種不可靠的連接;
Socket編程是網絡編程所必須經歷的,根據TCP協議和UDP協議的不同,在網絡編程方面就有面向兩個協議的不同socket,一個是面向字節流(TCP)的一個是面向報文(UDP)的。
1.什麼是Socket:
兩臺機器建立一個雙向的網絡連接實現數據交換,這個雙向鏈路的一端稱爲一個Socket;
2.Java爲Socket編程封裝了幾個重要的類:
2.1
Socket類
Socket類實現了一個客戶端socket,作爲兩臺機器通信的終端,默認採用的傳輸層協議爲TCP,是一個可靠傳輸的協議。Socket類除了構造函數返回一個socket外,還提供了connect,
getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用於請求一個socket連接,getOutputStream用於獲得寫socket的輸出流,getInputStream用於獲得讀socket的輸入流,close方法用於關閉一個流。
2.2
DatagramSocket類
DatagramSocket類實現了一個發送和接收數據報的socket,傳輸層協議使用UDP,不能保證數據報的可靠傳輸。DataGramSocket主要有send, receive和close三個方法。send用於發送一個數據報,Java提供了DatagramPacket對象用來表達一個數據報。receive用於接收一個數據報,調用該方法後,一直阻塞接收到直到數據報或者超時。close是關閉一個socket。
2.3 ServerSocket類
ServerSocket類實現了一個服務器socket,一個服務器socket等待客戶端網絡請求,然後基於這些請求執行操作,並返回給請求者一個結果。ServerSocket提供了bind、accept和close三個方法。bind方法爲ServerSocket綁定一個IP地址和端口,並開始監聽該端口。accept方法爲ServerSocket接受請求並返回一個Socket對象,accept方法調用後,將一直阻塞直到有請求到達。close方法關閉一個ServerSocket對象。
2.4 SocketAddress
SocketAddress提供了一個socket地址,不關心傳輸層協議。這是一個虛類,由子類來具體實現功能、綁定傳輸協議。它提供了一個不可變的對象,被socket用來綁定、連接或者返回數值。
2.5 InetSocketAddress
InetSocketAddress實現了IP地址的SocketAddress,也就是有IP地址和端口號表達Socket地址。如果不制定具體的IP地址和端口號,那麼IP地址默認爲本機地址,端口號隨機選擇一個。
2.6. DatagramPacket
DatagramSocket是面向數據報socket通信的一個可選通道。數據報通道不是對網絡數據報socket通信的完全抽象。socket通信的控制由DatagramSocket對象實現。DatagramPacket需要與DatagramSocket配合使用才能完成基於數據報的socket通信。
3.不同通信協議下Server端和Client端所進行操作的步驟:
3.1 TCP/IP協議下Server端常見的操作步驟:
1. 構建一個ServerSocket實例,指定本地的端口。這個socket就是用來監聽指定端口的連接請求的。
2.重複如下幾個步驟:
a. 調用socket的accept()方法來獲得下面客戶端的連接請求。通過accept()方法返回的socket實例,建立了一個和客戶端的新連接。
b.通過這個返回的socket實例獲取InputStream和OutputStream,可以通過這兩個stream來分別讀和寫數據。
c.結束的時候調用socket實例的close()方法關閉socket連接。
常見的代碼:
- //1. 構造ServerSocket實例,指定服務端口。
- ServerSocket servSock = new ServerSocket(servPort);
- while(true)
- {
- // 2.調用accept方法,建立和客戶端的連接
- Socket clntSock = servSock.accept();
- SocketAddress clientAddress =
- clntSock.getRemoteSocketAddress();
- System.out.println("Handling client at " + clientAddress);
- // 3. 獲取連接的InputStream,OutputStream來進行數據讀寫
- InputStream in = clntSock.getInputStream();
- OutputStream out = clntSock.getOutputStream();
- while((recvMsgSize = in.read(receiveBuf)) != -1)
- {
- out.write(receiveBuf, 0, recvMsgSize);
- }
- // 4.操作結束,關閉socket.
- clntSock.close();
- }
1.構建Socket實例,通過指定的遠程服務器地址和端口來建立連接。
2.通過Socket實例包含的InputStream和OutputStream來進行數據的讀寫。
3.操作結束後調用socket實例的close方法,關閉。
常見的代碼:- // 1.根據指定的server地址和端口,建立socket連接。
- Socket socket = new Socket(server, servPort);
- // 2. 根據socket實例獲取InputStream, OutputStream進行數據讀寫。
- InputStream in = socket.getInputStream();
- OutputStream out = socket.getOutputStream();
- out.write(data);
- //3.操作結束,關閉socket.
- socket.close();
因爲UDP協議不需要建立連接,它的過程如下:
1. 構造DatagramSocket實例,指定本地端口。
2. 通過DatagramSocket實例的receive方法接收DatagramPacket.DatagramPacket中間就包含了通信的內容。
3. 通過DatagramSocket的send和receive方法來收和發DatagramPacket.
常見代碼:
- // 1. 構建DatagramSocket實例,指定本地端口。
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(servPort);
- // 2. 構建需要收發的DatagramPacket報文
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[ECHOMAX], ECHOMAX);
- while(true)
- {
- // 3. 收報文
- socket.receive(packet);
- System.out.println("Handling client at " + packet.getAddress().getHostAddress()
- + " on port " + packet.getPort());
- // 4. 發報文
- socket.send(packet);
- packet.setLength(ECHOMAX);
- }
1. 構造DatagramSocket實例。
2.通過DatagramSocket實例的send和receive方法發送DatagramPacket報文。
3.結束後,調用DatagramSocket的close方法關閉。
因爲和TCP不同,UDP發送報文的時候可以在同一個本地端口隨意發送給不同的服務器,一般不需要在UDP的DatagramSocket的構造函數中指定目的服務器的地址。
另外,UDP客戶端還有一個重要的不同就是,TCP客戶端發送echo連接消息之後會在調用read方法的時候進入阻塞狀態,而UDP這樣卻不行。 因爲UDP中間是可以允許報文丟失的。如果報文丟失了,進程一直在阻塞或者掛起的狀態,則進程會永遠沒法往下走了。所以會一般設置一個 setSoTimeout方法,指定在多久的時間內沒有收到報文就放棄。也可以通過指定一個數字,循環指定的次數來讀取報文,讀到就返回,否則就放棄。
典型的代碼:
- // 1. 構造UDP DatagramSocket對象
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
- // 2。指定timeout時間,防止進入無限等待狀態
- socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
- // 3. 構造收發的報文對象
- DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(bytesToSend,
- bytesToSend.length, serverAddress, servPort);
- DatagramPacket receivePacket =
- new DatagramPacket(new byte[bytesToSend.length], bytesToSend.length);
- // 4.指定嘗試的次數
- int tries = 0;
- boolean receivedResponse = false;
- do
- {
- socket.send(sendPacket);
- try
- {
- socket.receive(receivePacket);
- if(!receivePacket.getAddress().equals(serverAddress))
- {
- throw new IOException("Received packet from an unknown source");
- }
- receivedResponse = true;
- }
- catch(InterruptedIOException e)
- {
- tries += 1;
- System.out.println("Timed out, " + (MAXTRIES - tries) + "");
- }
- }while((!receivedResponse) && (tries < MAXTRIES));
- // 根據是否接收到報文進行反饋
- if(receivedResponse)
- {
- System.out.println("Received: " + new String(receivePacket.getData()));
- }
- else
- {
- System.out.println("No response -- giving up.");
- }
- // 5. 關閉socket
- socket.close();