STL中優先隊列



基本操作:

empty() 如果隊列爲空返回真

pop() 刪除對頂元素

push() 加入一個元素

size() 返回優先隊列中擁有的元素個數

top() 返回優先隊列對頂元素

在默認的優先隊列中,優先級高的先出隊。在默認的int型中先出隊的爲較大的數。

使用方法:

頭文件:

#include <queue>

聲明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q;
//通過操作,按照元素從大到小的順序出隊

2、自定義優先級:

struct cmp
{
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的優先級高
//也可以寫成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的優先級高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定義方法
//其中,第二個參數爲容器類型。第三個參數爲比較函數。

3、結構體聲明方式:

struct node
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //結構體中,x小的優先級高
}
};
priority_queue<node>q;//定義方法
//在該結構中,y爲值, x爲優先級。
//通過自定義operator<操作符來比較元素中的優先級。
//在重載”<”時,最好不要重載”>”,可能會發生編譯錯誤
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章