重构C语言版(一) 概念原则篇

· 当我不断开发代码之后,我发现,我遇到写代码困难,还是会持续的困扰我。
但是观察很多大牛所做的事时,他们往往都能很快找到真实逻辑,再有效开发。如何才能达到他们的水平呢,再一次培训中,我听到了重构这个词,我发现我们新手都不太注重那些已经写过的代码,而旨在赶紧开发出新功能,所以困难还是存在,开发效率还是没有提高。
· 当我看到重构这本书时,我深切的体会到,它就是我需要的,我要先知道什么是好代码,再在老的代码里找到那些困难的点,把这些点一个一个解决了,才能提高编码水平,在这里总结我的读书笔记,也奉献给大家。

1. 重构是什么

重构(名词):对软件内部结构的调整,目的是 提高其可理解性,降低其修改成本。
重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。
提醒:
· 清理代码不一定是"重构",可以称为 结构调整,而重构是特定的一类结构调整。
· 性能优化 和 重构 有时候有点类似,但是重构是为了 让代码更容易理解,这可能让代码变得更快,也可能更慢。
· 开发软件是 我们会处于 添加新功能 和 重构 2种状态,每次只能干一件事情,不能同时干。

2. 重构的好处

· 改进软件的设计:没有重构,代码就会逐渐腐化。改进的方向中最重要的是 消除重复代码。代码量的减少 可以让未来可能的程序修改动作变得容易得多。
· 使软件更容易理解
· 帮助找到BUG:理清程序的结构时,会顺带找出BUG。
· 提高编程速度:前几个都能提高代码质量,这回让添加代码越来越快。因此提高的是长期速度。

3. 何时重构

· 事不过三,三则重构。
· 预备性重构:让新功能添加更容易;
· 帮助理解的重构: 使代码更容易理解;
· 捡垃圾式的重构:发现一个逻辑过于复杂,记下来,马上给他改了;
· 代码审核的时候,给别人提建议是改掉它;
· 当重写比重构还容易,就别重构了。

4.重构的困难

· 延缓新功能的开发;如果做一点事情,能让新功能实现更容易,我一定会做。
· 代码所有权:推荐团队代码所有制,而不是属于某个人,这不能阻止重构。
· 分支:特性分支离开主分支越久,集成难度会指数级上升。解决方法是:CI持续集成,每天集成一次,避免分支差异太大。
· 测试:需要有自测试代码才能重构。
· 遗留代码: 没测试的,很困难,需要添加自测试代码,逐步理清思路。
· 数据库: 数据库重构也要小步修改,便于回退。

5.重构和架构

通常是:先架构,再开发。
有了重构,架构也可以大幅度修改。
YAGNI:先满足当前需求,后续有新需求想清楚了,再来考虑如何重构。
演进式架构:迭代架构设计。

6.重构和软件开发过程

三大实践,协同效应,保证了这些,才能谈论敏捷的其他部分:
(1)自测试代码 是基石。
(2)持续集成CI
(3)重构

7.重构与性能

· 重构和性能优化 常常被提及,似乎 让软件便于理解 就会 让程序运行更慢,虽然重构可能让程序变慢,但是它能让性能优化变得更容易。
· 性能只是一个单一的描述程序的角度,不要只用此标准来评判程序。
· 短期来看,重构可能回拖慢程序,但是它能让性能优化更容易,最终还是会得到好的效果。

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