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[略有修改]
event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、鼠標的位置及狀態、按下的鍵等等。
event對象只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
例子
下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">
下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
屬性:
**altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y**
altKey
描述:檢查alt鍵的狀態。
語法:event.altKey
可能的值:當alt鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。button
描述:檢查按下的鼠標鍵。
語法:event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回 0(比如onclick)。cancelBubble
描述:檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
clientX
描述:返回鼠標在窗口客戶區域中的X座標。
語法:event.clientX
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。clientY
描述:返回鼠標在窗口客戶區域中的Y座標。
語法:event.clientY
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。ctrlKey
描述:檢查ctrl鍵的狀態。
語法:event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。fromElement
描述:檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。
參考:18.toElement
語法:event.fromElement
註釋:這是個只讀屬性。keyCode
描述:檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值爲 0 。offsetX
描述:檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平座標
語法:event.offsetXoffsetY
描述:檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直座標
語法:event.offsetYpropertyName
描述:設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。這個屬性是可讀寫的。無默認值。
註釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp(){
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp(){
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
returnValue
描述:設置或檢查從事件中返回的值
語法:event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。screenX
描述:檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:event.screenX
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。screenY
描述:檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置
語法:event.screenY
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。shiftKey
描述:檢查shift鍵的狀態。
語法:event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值爲 TRUE ,否則爲 FALSE 。只讀。srcElement
描述:返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:event.srcElementsrcFilter
描述:返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:event.srcFiltertoElement
描述:檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。
參考:7.fromElement
語法:event.toElement
註釋:這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
type
描述:返回事件名。
語法:event.type
註釋:返回沒有“on”作爲前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只讀。x
描述:返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作爲參考對象。
語法:event.x
註釋:
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。y
描述:返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作爲參考對象。
語法:event.y
註釋:
如果事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1
這是個只讀屬性。這意味着,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。stopPropogation
描述:取消事件向上冒泡。
W3C: 終止事件在傳播過程的捕獲、目標處理或起泡階段進一步傳播。調用該方法後,該節點上處理該事件的處理程序將被調用,事件不再被分派到其他節點。
語法:event .stopPropogation()preventDefault
描述:取消瀏覽器默認事件
W3C: 該方法將通知 Web 瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作(如果存在這樣的動作)。例如,如果 type 屬性是 “submit”,在事件傳播的任意階段可以調用任意的事件句柄,通過調用該方法,可以阻止提交表單。注意,如果 Event 對象的 cancelable 屬性是 fasle,那麼就沒有默認動作,或者不能阻止默認動作。無論哪種情況,調用該方法都沒有作用
語法:event.preventDefault()