c语言简单实现三子棋(五子棋)
此版本三子棋,我将其命名为三子棋1.0,其特点在于玩家无法赢取电脑,最大可能是和电脑平局,否则就是电脑赢
若想让玩家取胜,也可以。只需将代码中的函数game()里面玩家的走动放在电脑前面即可,即让玩家先手移动。
话不多说,直接上代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define ROW 3 //定义行宽
#define COL 3 //定义列高
void init_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col); //初始化数组
void stamp_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col); //打印数组
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col); //电脑走
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col); //玩家走
char judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col); //判断是否有胜出
char is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col); //判断棋盘是否已满
char check_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col); //电脑判断是否可以胜出
char judge_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col, int k); //电脑判断玩家是否可以胜出
#endif // _GAME_H_
void game()
{
char arr[ROW][COL];
char ret = 0;
init_tic(arr, ROW, COL);
while (1)
{
stamp_tic(arr, ROW, COL);
computer_move(arr, ROW, COL);
if ((ret = judge_win(arr, ROW, COL)) != ' ')
break;
stamp_tic(arr, ROW, COL);
player_move(arr, ROW, COL);
if ((ret = judge_win(arr, ROW, COL)) != ' ')
break;
}
stamp_tic(arr, ROW, COL);
if ('X' == ret) //返回X,表示玩家赢
{
printf("\n恭喜你,你赢啦!\n\n");
}
else if ('0' == ret) //返回0,表示电脑赢
{
printf("\n呵呵,电脑赢了!\n\n");
}
else if ('Q' == ret) //返回Q,表示平局
{
printf("\n平局哦!\n\n");
}
}
void menu() //menu为创建菜单函数
{
printf("*****************************************************\n");
printf("***************** 欢迎来到三子棋 ************\n");
printf("******************** 1. play ****************\n");
printf("******************** 0. exit ****************\n");
printf("*****************************************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));//产生随机数
do
{
menu();
printf("\n请输入:<");
scanf("%d", &input);
printf("\n");
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
//初始化数组内容为空格
void init_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
memset(arr, ' ', row*col*sizeof(char));
}
void stamp_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印数组
{
int i = 0;
printf("-------------\n");
for (i = 0; i < row; i++)
{
printf("| %c | %c | %c |\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i != 2)
{
printf("|---|---|---|\n");
}
}
printf("-------------\n\n");
}
//玩家移动
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("玩家走!\n");
printf("请输入座标:<");
scanf("%d%d", &x, &y); //玩家选择座标
printf("\n");
if ((x > 0 && x <= 3) && (y > 0 && y <= 3)) //判断输入座标是否正确,若正确则移动
{
x--;
y--;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = 'X';
break;
}
else
{
printf("下表有误,请重新输入:<");
}
}
else
{
printf("下表有误,请重新输入:<");
}
}
}
//电脑判断玩家是否会赢,会赢取的话,则堵截玩家
char judge_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col, int k)
{
int i = 0;
int j = 0;
while (0 == k)
{
for (i = 0; i < row; i++) //判断玩家在横行上是否会赢
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1])
&& (arr[i][1] == 'X')
&& (arr[i][2] == ' '))
{
arr[i][2] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[i][0] == arr[i][2])
&& (arr[i][0] == 'X')
&& (arr[i][1] == ' '))
{
arr[i][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[i][1] == arr[i][2])
&& (arr[i][1] == 'X')
&& (arr[i][0] == ' '))
{
arr[i][0] = '0';
k = 1;
break;
}
}
if (k != 0)
break;
for (j = 0; j < col; j++) //判断玩家在竖列上是否会赢
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j])
&& (arr[1][j] == 'X')
&& (arr[2][j] == ' '))
{
arr[2][j] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][j] == arr[2][j])
&& (arr[2][j] == 'X')
&& (arr[1][j] == ' '))
{
arr[1][j] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][j] == arr[2][j])
&& (arr[2][j] == 'X')
&& (arr[0][j] == ' '))
{
arr[0][j] = '0';
k = 1;
break;
}
}
break;
}
while (0 == k) //判断玩家在对角线上是否会赢
{
if ((arr[0][0] == arr[1][1])
&& (arr[1][1] == 'X')
&& (arr[2][2] == ' '))
{
arr[2][2] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][0] == arr[2][2])
&& (arr[2][2] == 'X')
&& (arr[1][1] == ' '))
{
arr[1][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][1] == arr[2][2])
&& (arr[1][1] == 'X')
&& (arr[0][0] == ' '))
{
arr[0][0] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][2] == arr[1][1])
&& (arr[0][2] == 'X')
&& (arr[2][0] == ' '))
{
arr[2][0] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][2] == arr[2][0])
&& (arr[2][0] == 'X')
&& (arr[1][1] == ' '))
{
arr[1][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][1] == arr[2][0])
&& (arr[2][0] == 'X')
&& (arr[0][2] == ' '))
{
arr[0][2] = '0';
k = 1;
break;
}
break;
}
return k;
}
//电脑判断是否可以胜出
char check_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
int k = 0;
while (0 == k)
{
for (i = 0; i < row; i++)
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1])
&& (arr[i][1] == '0')
&& (arr[i][2] == ' '))
{
arr[i][2] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[i][0] == arr[i][2])
&& (arr[i][0] == '0')
&& (arr[i][1] == ' '))
{
arr[i][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[i][1] == arr[i][2])
&& (arr[i][1] == '0')
&& (arr[i][0] == ' '))
{
arr[i][0] = '0';
k = 1;
break;
}
}
if (k != 0)
break;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j])
&& (arr[1][j] == '0')
&& (arr[2][j] == ' '))
{
arr[2][j] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][j] == arr[2][j])
&& (arr[2][j] == '0')
&& (arr[1][j] == ' '))
{
arr[1][j] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][j] == arr[2][j])
&& (arr[2][j] == '0')
&& (arr[0][j] == ' '))
{
arr[0][j] = '0';
k = 1;
break;
}
}
break;
}
while (0 == k)
{
if ((arr[0][0] == arr[1][1])
&& (arr[1][1] == '0')
&& (arr[2][2] == ' '))
{
arr[2][2] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][0] == arr[2][2])
&& (arr[2][2] == '0')
&& (arr[1][1] == ' '))
{
arr[1][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][1] == arr[2][2])
&& (arr[1][1] == '0')
&& (arr[0][0] == ' '))
{
arr[0][0] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][2] == arr[1][1])
&& (arr[0][2] == '0')
&& (arr[2][0] == ' '))
{
arr[2][0] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[0][2] == arr[2][0])
&& (arr[2][0] == '0')
&& (arr[1][1] == ' '))
{
arr[1][1] = '0';
k = 1;
break;
}
if ((arr[1][1] == arr[2][0])
&& (arr[2][0] == '0')
&& (arr[0][2] == ' '))
{
arr[0][2] = '0';
k = 1;
break;
}
break;
}
k = judge_tic(arr, row, col, k);
return k;
}
//电脑产生随机座标,移动
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
printf("电脑走!\n\n");
z = check_tic(arr, row, col);
while (0 == z)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '0';
z = 1;
break;
}
}
}
//判断棋盘是否已经下满
char is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断是否有胜出
char judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++) //判断行是否有三个一致
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1])
&& (arr[i][1] == arr[i][2])
&& (arr[i][1] != ' '))
{
return arr[i][1];
}
}
for (j = 0; j < col; j++) //判断列是否有三个一致
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j])
&& (arr[1][j] == arr[2][j])
&& (arr[1][j] != ' '))
{
return arr[1][j];
}
}
if ((arr[0][0] == arr[1][1]) //判断正对角线是否三个一致
&& (arr[1][1] == arr[2][2])
&& (arr[1][1] != ' '))
return arr[1][1];
if ((arr[0][2] == arr[1][1]) //判断斜对角线是否三个一致
&& (arr[1][1] == arr[2][0])
&& (arr[1][1] != ' '))
return arr[1][1];
if (is_full(arr, row, col)) //判断棋盘上是否还有空格
{
return 'Q'; //返回Q,表示平局
}
return ' '; //返回空格,表示游戏继续
}
运行结果如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define ROW 5
#define COL 5
void init_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void stamp_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);
char judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
char is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col);
#endif // _GAME_H_
void game()
{
char arr[ROW][COL];
char ret = 0;
init_tic(arr, ROW, COL); //初始化数组
stamp_tic(arr, ROW, COL); //打印数组
while (1)
{
player_move(arr, ROW, COL); //玩家走
if ((ret = judge_win(arr, ROW, COL)) != ' ') //判断是否有胜出
break;
stamp_tic(arr, ROW, COL);
computer_move(arr, ROW, COL); //电脑走
if ((ret = judge_win(arr, ROW, COL)) != ' ')
break;
stamp_tic(arr, ROW, COL);
}
stamp_tic(arr, ROW, COL);
if ('X' == ret) //返回X,表示玩家赢
{
printf("\n恭喜你,你赢啦!\n\n");
}
else if ('0' == ret) //返回0,表示电脑赢
{
printf("\n呵呵,电脑赢了!\n\n");
}
else if ('Q' == ret) //返回Q,表示平局
{
printf("\n平局哦!\n\n");
}
}
void menu() //menu为创建菜单函数
{
printf("*****************************************************\n");
printf("**************** 欢迎来到五子棋 ************\n");
printf("******************** 1. play ****************\n");
printf("******************** 0. exit ****************\n");
printf("*****************************************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("\n请输入:<");
scanf("%d", &input);
printf("\n");
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
void init_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
memset(arr, ' ', row*col*sizeof(char)); //初始化数组内容为空格
}
void stamp_tic(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印数组
{
int i = 0;
printf("---------------------\n");
for (i = 0; i < row; i++)
{
printf("| %c | %c | %c | %c | %c |\n",
arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2], arr[i][3], arr[i][4]);
if (i != 4)
{
printf("|---|---|---|---|---|\n");
}
}
printf("---------------------\n\n");
}
void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家移动
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入座标:<");
scanf("%d%d", &x, &y); //玩家选择座标
printf("\n");
if ((x > 0 && x <= 5) && (y > 0 && y <= 5)) //判断输入座标是否正确,若正确则移动
{
x--;
y--;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = 'X';
break;
}
else
{
printf("下表有误,请重新输入:<");
}
}
else
{
printf("下表有误,请重新输入:<");
}
}
}
void computer_move(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑移动
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 5; //电脑产生随机座标,并移动
y = rand() % 5;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '0';
break;
}
}
}
char is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断棋盘是否已经下满
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ') //判断棋盘是否还有空格
return 0;
}
}
return 1;
}
char judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断胜负
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++) //判断横行是否有胜出
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1])
&& (arr[i][1] == arr[i][2])
&& (arr[i][2] == arr[i][3])
&& (arr[i][3] == arr[i][4])
&& (arr[i][1] != ' '))
{
return arr[i][1];
}
}
for (j = 0; j < col; j++) //判断竖列是否有胜出
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j])
&& (arr[1][j] == arr[2][j])
&& (arr[2][j] == arr[3][j])
&& (arr[3][j] == arr[4][j])
&& (arr[1][j] != ' '))
{
return arr[1][j];
}
}
//判断正对角线是否有胜出
if ((arr[0][0] == arr[1][1]) &&
(arr[1][1] == arr[2][2]) &&
(arr[2][2] == arr[3][3]) &&
(arr[3][3] == arr[4][4]) &&
(arr[2][2] != ' '))
{
return arr[1][1];
}
//判断斜对角线是否有胜出
if ((arr[0][4] == arr[1][3])
&& (arr[1][3] == arr[2][2])
&& (arr[2][2] == arr[3][1])
&& (arr[3][1] == arr[4][0])
&& (arr[2][2] != ' '))
{
return arr[1][1];
}
if (is_full(arr, row, col)) //判断棋盘是否还有空格
{
return 'Q';
}
return ' '; //若无输赢,返回空格,表示游戏继续
}
运行结果如下: