Android動畫了解—擴展知識

擴展知識瞭解

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Vulkan 低開銷、跨平臺的二維、三維圖形與計算的應用程序接口
https://glumes.com/post/vulkan/vulkan-tutorial-concept/

OpenGL 渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平臺的應用程序編程接口
https://wiki.jikexueyuan.com/project/opengl-es-guide/
https://juejin.im/post/5aefdb2c51882522835e6542
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cocos2d-x 跨平臺的 2d 遊戲框架,支持 Android、IOS、Linux、Windows 等衆多平臺
引擎提供了圖形渲染、GUI、音頻、網絡、物理、用戶輸入等豐富的功能, 被廣泛應用於遊戲開發及交互式應用的構建
項目地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
文檔介紹:http://www.cocos2d-x.org/wiki
官網網址:http://www.cocos2d-x.org/
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JustWeEngine Android的輕量級遊戲框架,能大大縮減編寫原生遊戲的代碼量和難度,仍在持續更新中
項目地址: https://github.com/lfkdsk/JustWeEngine
Demo地址: https://github.com/lfkdsk/EngineDemo

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當然android相關的遊戲庫還有很多,這裏就不一一列舉了,感興趣的小夥伴可以自行搜索.


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現在全部動畫內容 基本 已經分享完畢,謝謝大家抽空來聽我講解Android動畫了解!~!

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