android按鍵移植

這一部分主要是移植android的鍵盤和按鍵
(1)Android使用標準的linux輸入事件設備(/dev/input目錄下)和驅動,按鍵定義在內核include/linux/input.h文件中,
按鍵定義形式如下:
#define KEY_ESC            1
#define KEY_1            2
#define KEY_2            3

(2)內核中(我的平臺是arch/arm/mach-mmp/merlin.c文件)中按鍵的定義如下形式:
static struct gpio_keys_button btn_button_table[] = {
    [0] = {
        .code            =    KEY_F1,
        .gpio            =    MFP_PIN_GPIO2,
        .active_low        =    1,        /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
        .desc            =    "H_BTN button",
        .type            =    EV_KEY,
        /* .wakeup            = */
        .debounce_interval    =    10,        /* 10 msec jitter elimination */
    },
    [1] = {
        .code            =    KEY_F2,
        .gpio            =    MFP_PIN_GPIO3,
        .active_low        =    1,        /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
        .desc            =    "O_BTN button",
        .type            =    EV_KEY,
        /* .wakeup            = */
        .debounce_interval    =    10,        /* 10 msec jitter elimination */
    },
    [2] = {
        .code            =    KEY_F4,
        .gpio            =    MFP_PIN_GPIO1,
        .active_low        =    1,        /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
        .desc            =    "S_BTN button",
        .type            =    EV_KEY,
        /* .wakeup            = */
        .debounce_interval    =    10,        /* 10 msec jitter elimination */
    },
};
static struct gpio_keys_platform_data gpio_keys_data = {
    .buttons  = btn_button_table,
    .nbuttons = ARRAY_SIZE(btn_button_table),
};

static struct platform_device gpio_keys = {
    .name = "gpio-keys",
    .dev  = {
        .platform_data = &gpio_keys_data,
    },
    .id   = -1,
};
上面定義是將MFP_PIN_GPIO2這個GPIO口的按鍵映射到Linux的KEY_F1按鍵,MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,MFP_PIN_GPIO1映射到KEY_F4

(3)上面(2)步實現了從硬件GPIO口到內核標準按鍵的映射,但是android並沒有直接使用映射後的鍵值,而且對其再進行了一次映射,從內核標準鍵值
到android所用鍵值的映射表定義在android文件系統的/system/usr/keylayout目錄下。標準的映射文件爲qwerty.kl,定義如下:
key 399   GRAVE
key 2     1
key 3     2
key 4     3
key 5     4
key 6     5
key 7     6
key 8     7
key 9     8
key 10    9
key 11    0
key 158   BACK              WAKE_DROPPED
key 230   SOFT_RIGHT        WAKE
key 60    SOFT_RIGHT        WAKE
key 107   ENDCALL           WAKE_DROPPED
key 62    ENDCALL           WAKE_DROPPED
key 229   MENU              WAKE_DROPPED
key 139   MENU              WAKE_DROPPED
key 59    MENU              WAKE_DROPPED
key 127   SEARCH            WAKE_DROPPED
key 217   SEARCH            WAKE_DROPPED
key 228   POUND
key 227   STAR
key 231   CALL              WAKE_DROPPED
key 61    CALL              WAKE_DROPPED
key 232   DPAD_CENTER       WAKE_DROPPED
key 108   DPAD_DOWN         WAKE_DROPPED
key 103   DPAD_UP           WAKE_DROPPED
key 102   HOME              WAKE
key 105   DPAD_LEFT         WAKE_DROPPED
key 106   DPAD_RIGHT        WAKE_DROPPED
key 115   VOLUME_UP
key 114   VOLUME_DOWN
key 116   POWER             WAKE
key 212   CAMERA

key 16    Q
key 17    W
key 18    E
key 19    R
key 20    T
key 21    Y
key 22    U
key 23    I
key 24    O
key 25    P
key 26    LEFT_BRACKET
key 27    RIGHT_BRACKET
key 43    BACKSLASH

key 30    A
key 31    S
key 32    D
key 33    F
key 34    G
key 35    H
key 36    J
key 37    K
key 38    L
key 39    SEMICOLON
key 40    APOSTROPHE
key 14    DEL
        
key 44    Z
key 45    X
key 46    C
key 47    V
key 48    B
key 49    N
key 50    M
key 51    COMMA
key 52    PERIOD
key 53    SLASH
key 28    ENTER
        
key 56    ALT_LEFT
key 100   ALT_RIGHT
key 42    SHIFT_LEFT
key 54    SHIFT_RIGHT
key 15    TAB
key 57    SPACE
key 150   EXPLORER
key 155   ENVELOPE        

key 12    MINUS
key 13    EQUALS
key 215   AT

(4)android對底層按鍵的處理方法
android按鍵的處理是Window Manager負責,主要的映射轉換實現在android源代碼frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp
此文件處理來自底層的所有輸入事件,並根據來源對事件進行分類處理,對於按鍵事件,處理過程如下:
(a)記錄驅動名稱爲
(b)獲取環境變量ANDROID_ROOT爲系統路徑(默認是/system,定義在android源代碼/system/core/rootdir/init.rc文件中)
(c)查找路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/驅動名稱.kl"的按鍵映射文件,如果不存在則默認用路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/qwerty.kl"
這個默認的按鍵映射文件,映射完成後再把經映射得到的android按鍵碼值發給上層應用程序。
所以我們可以在內核中定義多個按鍵設備,然後爲每個設備設定不同的按鍵映射文件,不定義則會默認用qwerty.kl

(5)舉例
上面(2)步我們在內核中聲明瞭一個名爲"gpio-keys"的按鍵設備,此設備定義在內核drivers/input/keyboard/gpio_keys.c文件中
然後我們在內核啓動過程中註冊此設備:  platform_device_register(&gpio_keys);
然後我們可以自己定義一個名爲gpio-keys.kl的android按鍵映射文件,此文件的定義可以參考querty.kl的內容,比如說我們想將MPF_PIN_GPIO3
對應的按鍵作android中的MENU鍵用,首先我們在內核中將MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,在內核include/linux/input.h中查找KEY_F2發現
#define KEY_F2            60
參照KEY_F2的值我們在gpio-keys.kl中加入如下映射即可
key 60    MENU              WAKE
其它按鍵也照此添加,完成後將按鍵表放置到/system/usr/keylayout目錄下即可。

補充:
(1)android按鍵設備的映射關係可以在logcat開機日誌中找的到(查找EventHub即可)
(2)android按鍵設備由Window Manager負責,Window Manager從按鍵驅動讀取內核按鍵碼,然後將內核按鍵碼轉換成android按鍵碼,轉換完成
後Window Manager會將內核按鍵碼和android按鍵碼一起發給應用程序來使用,這一點一定要注意。
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