android按鍵移植
這一部分主要是移植android的鍵盤和按鍵
(1)Android使用標準的linux輸入事件設備(/dev/input目錄下)和驅動,按鍵定義在內核include/linux/input.h文件中,
按鍵定義形式如下:
#define KEY_ESC 1
#define KEY_1 2
#define KEY_2 3
(2)內核中(我的平臺是arch/arm/mach-mmp/merlin.c文件)中按鍵的定義如下形式:
static struct gpio_keys_button btn_button_table[] = {
[0] = {
.code = KEY_F1,
.gpio = MFP_PIN_GPIO2,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "H_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
[1] = {
.code = KEY_F2,
.gpio = MFP_PIN_GPIO3,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "O_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
[2] = {
.code = KEY_F4,
.gpio = MFP_PIN_GPIO1,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "S_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
};
static struct gpio_keys_platform_data gpio_keys_data = {
.buttons = btn_button_table,
.nbuttons = ARRAY_SIZE(btn_button_table),
};
static struct platform_device gpio_keys = {
.name = "gpio-keys",
.dev = {
.platform_data = &gpio_keys_data,
},
.id = -1,
};
上面定義是將MFP_PIN_GPIO2這個GPIO口的按鍵映射到Linux的KEY_F1按鍵,MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,MFP_PIN_GPIO1映射到KEY_F4
(3)上面(2)步實現了從硬件GPIO口到內核標準按鍵的映射,但是android並沒有直接使用映射後的鍵值,而且對其再進行了一次映射,從內核標準鍵值
到android所用鍵值的映射表定義在android文件系統的/system/usr/keylayout目錄下。標準的映射文件爲qwerty.kl,定義如下:
key 399 GRAVE
key 2 1
key 3 2
key 4 3
key 5 4
key 6 5
key 7 6
key 8 7
key 9 8
key 10 9
key 11 0
key 158 BACK WAKE_DROPPED
key 230 SOFT_RIGHT WAKE
key 60 SOFT_RIGHT WAKE
key 107 ENDCALL WAKE_DROPPED
key 62 ENDCALL WAKE_DROPPED
key 229 MENU WAKE_DROPPED
key 139 MENU WAKE_DROPPED
key 59 MENU WAKE_DROPPED
key 127 SEARCH WAKE_DROPPED
key 217 SEARCH WAKE_DROPPED
key 228 POUND
key 227 STAR
key 231 CALL WAKE_DROPPED
key 61 CALL WAKE_DROPPED
key 232 DPAD_CENTER WAKE_DROPPED
key 108 DPAD_DOWN WAKE_DROPPED
key 103 DPAD_UP WAKE_DROPPED
key 102 HOME WAKE
key 105 DPAD_LEFT WAKE_DROPPED
key 106 DPAD_RIGHT WAKE_DROPPED
key 115 VOLUME_UP
key 114 VOLUME_DOWN
key 116 POWER WAKE
key 212 CAMERA
key 16 Q
key 17 W
key 18 E
key 19 R
key 20 T
key 21 Y
key 22 U
key 23 I
key 24 O
key 25 P
key 26 LEFT_BRACKET
key 27 RIGHT_BRACKET
key 43 BACKSLASH
key 30 A
key 31 S
key 32 D
key 33 F
key 34 G
key 35 H
key 36 J
key 37 K
key 38 L
key 39 SEMICOLON
key 40 APOSTROPHE
key 14 DEL
key 44 Z
key 45 X
key 46 C
key 47 V
key 48 B
key 49 N
key 50 M
key 51 COMMA
key 52 PERIOD
key 53 SLASH
key 28 ENTER
key 56 ALT_LEFT
key 100 ALT_RIGHT
key 42 SHIFT_LEFT
key 54 SHIFT_RIGHT
key 15 TAB
key 57 SPACE
key 150 EXPLORER
key 155 ENVELOPE
key 12 MINUS
key 13 EQUALS
key 215 AT
(4)android對底層按鍵的處理方法
android按鍵的處理是Window Manager負責,主要的映射轉換實現在android源代碼frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp
此文件處理來自底層的所有輸入事件,並根據來源對事件進行分類處理,對於按鍵事件,處理過程如下:
(a)記錄驅動名稱爲
(b)獲取環境變量ANDROID_ROOT爲系統路徑(默認是/system,定義在android源代碼/system/core/rootdir/init.rc文件中)
(c)查找路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/驅動名稱.kl"的按鍵映射文件,如果不存在則默認用路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/qwerty.kl"
這個默認的按鍵映射文件,映射完成後再把經映射得到的android按鍵碼值發給上層應用程序。
所以我們可以在內核中定義多個按鍵設備,然後爲每個設備設定不同的按鍵映射文件,不定義則會默認用qwerty.kl
(5)舉例
上面(2)步我們在內核中聲明瞭一個名爲"gpio-keys"的按鍵設備,此設備定義在內核drivers/input/keyboard/gpio_keys.c文件中
然後我們在內核啓動過程中註冊此設備: platform_device_register(&gpio_keys);
然後我們可以自己定義一個名爲gpio-keys.kl的android按鍵映射文件,此文件的定義可以參考querty.kl的內容,比如說我們想將MPF_PIN_GPIO3
對應的按鍵作android中的MENU鍵用,首先我們在內核中將MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,在內核include/linux/input.h中查找KEY_F2發現
#define KEY_F2 60
參照KEY_F2的值我們在gpio-keys.kl中加入如下映射即可
key 60 MENU WAKE
其它按鍵也照此添加,完成後將按鍵表放置到/system/usr/keylayout目錄下即可。
補充:
(1)android按鍵設備的映射關係可以在logcat開機日誌中找的到(查找EventHub即可)
(2)android按鍵設備由Window Manager負責,Window Manager從按鍵驅動讀取內核按鍵碼,然後將內核按鍵碼轉換成android按鍵碼,轉換完成
後Window Manager會將內核按鍵碼和android按鍵碼一起發給應用程序來使用,這一點一定要注意。
(1)Android使用標準的linux輸入事件設備(/dev/input目錄下)和驅動,按鍵定義在內核include/linux/input.h文件中,
按鍵定義形式如下:
#define KEY_ESC 1
#define KEY_1 2
#define KEY_2 3
(2)內核中(我的平臺是arch/arm/mach-mmp/merlin.c文件)中按鍵的定義如下形式:
static struct gpio_keys_button btn_button_table[] = {
[0] = {
.code = KEY_F1,
.gpio = MFP_PIN_GPIO2,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "H_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
[1] = {
.code = KEY_F2,
.gpio = MFP_PIN_GPIO3,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "O_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
[2] = {
.code = KEY_F4,
.gpio = MFP_PIN_GPIO1,
.active_low = 1, /* 0 for down 0, up 1; 1 for down 1, up 0 */
.desc = "S_BTN button",
.type = EV_KEY,
/* .wakeup = */
.debounce_interval = 10, /* 10 msec jitter elimination */
},
};
static struct gpio_keys_platform_data gpio_keys_data = {
.buttons = btn_button_table,
.nbuttons = ARRAY_SIZE(btn_button_table),
};
static struct platform_device gpio_keys = {
.name = "gpio-keys",
.dev = {
.platform_data = &gpio_keys_data,
},
.id = -1,
};
上面定義是將MFP_PIN_GPIO2這個GPIO口的按鍵映射到Linux的KEY_F1按鍵,MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,MFP_PIN_GPIO1映射到KEY_F4
(3)上面(2)步實現了從硬件GPIO口到內核標準按鍵的映射,但是android並沒有直接使用映射後的鍵值,而且對其再進行了一次映射,從內核標準鍵值
到android所用鍵值的映射表定義在android文件系統的/system/usr/keylayout目錄下。標準的映射文件爲qwerty.kl,定義如下:
key 399 GRAVE
key 2 1
key 3 2
key 4 3
key 5 4
key 6 5
key 7 6
key 8 7
key 9 8
key 10 9
key 11 0
key 158 BACK WAKE_DROPPED
key 230 SOFT_RIGHT WAKE
key 60 SOFT_RIGHT WAKE
key 107 ENDCALL WAKE_DROPPED
key 62 ENDCALL WAKE_DROPPED
key 229 MENU WAKE_DROPPED
key 139 MENU WAKE_DROPPED
key 59 MENU WAKE_DROPPED
key 127 SEARCH WAKE_DROPPED
key 217 SEARCH WAKE_DROPPED
key 228 POUND
key 227 STAR
key 231 CALL WAKE_DROPPED
key 61 CALL WAKE_DROPPED
key 232 DPAD_CENTER WAKE_DROPPED
key 108 DPAD_DOWN WAKE_DROPPED
key 103 DPAD_UP WAKE_DROPPED
key 102 HOME WAKE
key 105 DPAD_LEFT WAKE_DROPPED
key 106 DPAD_RIGHT WAKE_DROPPED
key 115 VOLUME_UP
key 114 VOLUME_DOWN
key 116 POWER WAKE
key 212 CAMERA
key 16 Q
key 17 W
key 18 E
key 19 R
key 20 T
key 21 Y
key 22 U
key 23 I
key 24 O
key 25 P
key 26 LEFT_BRACKET
key 27 RIGHT_BRACKET
key 43 BACKSLASH
key 30 A
key 31 S
key 32 D
key 33 F
key 34 G
key 35 H
key 36 J
key 37 K
key 38 L
key 39 SEMICOLON
key 40 APOSTROPHE
key 14 DEL
key 44 Z
key 45 X
key 46 C
key 47 V
key 48 B
key 49 N
key 50 M
key 51 COMMA
key 52 PERIOD
key 53 SLASH
key 28 ENTER
key 56 ALT_LEFT
key 100 ALT_RIGHT
key 42 SHIFT_LEFT
key 54 SHIFT_RIGHT
key 15 TAB
key 57 SPACE
key 150 EXPLORER
key 155 ENVELOPE
key 12 MINUS
key 13 EQUALS
key 215 AT
(4)android對底層按鍵的處理方法
android按鍵的處理是Window Manager負責,主要的映射轉換實現在android源代碼frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp
此文件處理來自底層的所有輸入事件,並根據來源對事件進行分類處理,對於按鍵事件,處理過程如下:
(a)記錄驅動名稱爲
(b)獲取環境變量ANDROID_ROOT爲系統路徑(默認是/system,定義在android源代碼/system/core/rootdir/init.rc文件中)
(c)查找路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/驅動名稱.kl"的按鍵映射文件,如果不存在則默認用路徑爲"系統路徑/usr/keylayout/qwerty.kl"
這個默認的按鍵映射文件,映射完成後再把經映射得到的android按鍵碼值發給上層應用程序。
所以我們可以在內核中定義多個按鍵設備,然後爲每個設備設定不同的按鍵映射文件,不定義則會默認用qwerty.kl
(5)舉例
上面(2)步我們在內核中聲明瞭一個名爲"gpio-keys"的按鍵設備,此設備定義在內核drivers/input/keyboard/gpio_keys.c文件中
然後我們在內核啓動過程中註冊此設備: platform_device_register(&gpio_keys);
然後我們可以自己定義一個名爲gpio-keys.kl的android按鍵映射文件,此文件的定義可以參考querty.kl的內容,比如說我們想將MPF_PIN_GPIO3
對應的按鍵作android中的MENU鍵用,首先我們在內核中將MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,在內核include/linux/input.h中查找KEY_F2發現
#define KEY_F2 60
參照KEY_F2的值我們在gpio-keys.kl中加入如下映射即可
key 60 MENU WAKE
其它按鍵也照此添加,完成後將按鍵表放置到/system/usr/keylayout目錄下即可。
補充:
(1)android按鍵設備的映射關係可以在logcat開機日誌中找的到(查找EventHub即可)
(2)android按鍵設備由Window Manager負責,Window Manager從按鍵驅動讀取內核按鍵碼,然後將內核按鍵碼轉換成android按鍵碼,轉換完成
後Window Manager會將內核按鍵碼和android按鍵碼一起發給應用程序來使用,這一點一定要注意。
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