J2ME中使用pauseApp控制手機臨時退出JAVA程序(轉載)

Midlet(即JAVA程序)處於活動狀態時,應用程序管理器(手機操作系統)會因爲某些情況要求程序暫停 ,比如手機突然來電 或者短消息 等。應用程序管理器爲了節省更多的系統資源 ,會首先調用pauseApp方法釋放一部分Midlet非必須的資源,然後再轉換到暫停狀態。所以一般在pauseApp()方法內應該添加釋放資源的必需代碼。

我在程序中使用狀態參數控制遊戲流程:

  private static final int intGameWaiting = -1;
  private static final int intGameReady = 0;
  private static final int intGamePlaying = 1;
  private static final int intGamePause = 2;
  private static final int intGameWon = 3;
  private static final int intGameEnd = 4;
  private static final int intGameQuit = 5;

  public int intGameStatus = -1;
  public int intGameStatusReserve = -1;

protected void startApp() {

  if(intGameStatus == intGamePause)
  {
   PlayCanvas = new clsPlayCanvas();
   PlayCanvas.setFullScreenMode(true);
   display.setCurrent(PlayCanvas);
   intGameStatus = intGameStatusReserve;
   PlayCanvas.continueGame();
  }else{
   MainCanvas = new clsMainCanvas();
   MainCanvas.setFullScreenMode(true);
   display.setCurrent(MainCanvas);
  }
  }

 protected void pauseApp() {
  //isGameWaiting = true;
  if(intGameStatus!=intGameWaiting)
  {
   PlayCanvas = null;
   intGameStatusReserve = intGameStatus;
   intGameStatus = intGamePause;
  }
 }
這樣就保證了程序在臨時退出後返回繼續遊戲。

如果需要可以再設計一個PAUSE的CANVAS來過渡。



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