Android 從相冊中選擇照片並返回

參考自《第一行代碼》及相關資料,這裏存一遍後以後就不用再重頭打一遍了。。閉嘴

首先由於進行讀寫操作,要在 AndroidManifest.xml中聲明權限:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

調用系統相冊:

private static final int CHOOSE_PHOTO=0;
Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);

然後回調:

 @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        switch (requestCode) {
            case CHOOSE_PHOTO:
                if (resultCode == RESULT_OK) {
                    Bitmap bitmap = null;
                    //判斷手機系統版本號
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
                        //4.4及以上系統使用這個方法處理圖片
                        bitmap = ImgUtil.handleImageOnKitKat(this, data);        //ImgUtil是自己實現的一個工具類
                    } else {
                        //4.4以下系統使用這個方法處理圖片
                        bitmap = ImgUtil.handleImageBeforeKitKat(this, data);
                    }
                    ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.personal_info_header_img);
                    view.setImageBitmap(bitmap);
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }


將對圖像的相關操作封裝成一個ImgUtil類,便於使用:

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.ContentUris;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.database.Cursor;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.provider.DocumentsContract;
import android.provider.MediaStore;
import android.text.TextUtils;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;

/**
 * Created by wbin on 2016/3/22.
 */
public class ImgUtil {

    //4.4及以上系統使用這個方法處理圖片
    @TargetApi(19)
    public static Bitmap handleImageOnKitKat(Context context, Intent data) {
        String imagePath = null;
        Uri uri = data.getData();
        if (DocumentsContract.isDocumentUri(context, uri)) {
            //如果是document類型的Uri,則通過document id處理
            String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
            if ("com.android.providers.media.documents".equals(uri.getAuthority())) {
                String id = docId.split(":")[1];  //解析出數字格式的id
                String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;
                imagePath = getImagePath(context, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);
            } else if ("com.android.providers.downloads.documents".equals(uri.getAuthority())) {
                Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
                        Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));
                imagePath = getImagePath(context, contentUri, null);
            }
        } else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
            //如果不是document類型的Uri,則使用普通方式處理
            imagePath = getImagePath(context, uri, null);
        }
        return getImage(imagePath);
    }

    //4.4以下系統使用這個方法處理圖片
    public static Bitmap handleImageBeforeKitKat(Context context, Intent data) {
        Uri uri = data.getData();
        String imagePath = getImagePath(context, uri, null);
        return getImage(imagePath);
    }

    public static String getImagePath(Context context, Uri uri, String selection) {
        String path = null;
        //通過Uri和selection來獲取真實的圖片路徑
        Cursor cursor = context.getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);
        if (cursor != null) {
            if (cursor.moveToFirst()) {
                path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
            }
            cursor.close();
        }
        return path;
    }

    //對bitmap進行質量壓縮
    public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//質量壓縮方法,這裏100表示不壓縮,把壓縮後的數據存放到baos中
        int options = 100;
        while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {    //循環判斷如果壓縮後圖片是否大於100kb,大於繼續壓縮
            baos.reset();//重置baos即清空baos
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//這裏壓縮options%,把壓縮後的數據存放到baos中
            options -= 10;//每次都減少10
        }
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把壓縮後的數據baos存放到ByteArrayInputStream中
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream數據生成圖片
        return bitmap;
    }

    //傳入圖片路徑,返回壓縮後的bitmap
    public static Bitmap getImage(String srcPath) {
        if (TextUtils.isEmpty(srcPath))  //如果圖片路徑爲空 直接返回
            return null;
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
        //開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);//此時返回bm爲空

        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        int w = newOpts.outWidth;
        int h = newOpts.outHeight;
        //現在主流手機比較多是800*480分辨率,所以高和寬我們設置爲
        float hh = 800f;//這裏設置高度爲800f
        float ww = 480f;//這裏設置寬度爲480f
        //縮放比。由於是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可
        int be = 1;//be=1表示不縮放
        if (w > h && w > ww) {//如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的話根據寬度固定大小縮放
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
        }
        if (be <= 0)
            be = 1;
        newOpts.inSampleSize = be;//設置縮放比例
        //重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds 設回false了
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
        return compressImage(bitmap);//壓縮好比例大小後再進行質量壓縮
    }
}

爲了兼容新老版本的手機,我們做了一個判斷,如果是4.4及以上系統的手機就調用handleImageOnKitKat()方法來處理圖片,否則就調用handleImageBeforeKitKat()方法來處理圖片。之所以要這麼做,是因爲Android系統從4.4版本開始,選取相冊的圖片不再返回圖片真是的Uri了,而是一個封裝過的Uri,因此如果是4.4版本以上的手機需要對這個Uri進行解析纔行。

   

當然了,獲取到圖片路徑後不推薦直接使用 BitmapFactory.decodeFile(imgPath)來獲取bitmap,因爲某些圖片體積可能很大,直接加載到內存中有可能會導致程序崩潰(我就遇到過了..你可以直接加載手機高像素拍的原圖片試試看=。=)。 所以更好的做法是先對圖片進行適當的壓縮,然後再加載到內存中(上述代碼中實現了)。

好了,以後需要直接來這複製就行了,不用再蛋疼打這麼多了=。=  懶人福利。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章