cocos lua遊戲開發詳細流程

1.創建cocos2dx lua項目

2.使用cocos creator開發遊戲的ui界面

3.導出ui界面fire文件的配置信息成json文件(node的座標,資源文件,名稱等等)

4.使用lua讀取json文件轉成table

5.讀取表內信息創建cocos的node控件

6.使用lua進行二次封裝cocos api

7.之後使用getChildViewById(自己寫的)拿到場景內的節點進行邏輯處理

8.使用PB網絡通信

9.保持數據與畫面update

 

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