cocos lua游戏开发详细流程

1.创建cocos2dx lua项目

2.使用cocos creator开发游戏的ui界面

3.导出ui界面fire文件的配置信息成json文件(node的座标,资源文件,名称等等)

4.使用lua读取json文件转成table

5.读取表内信息创建cocos的node控件

6.使用lua进行二次封装cocos api

7.之后使用getChildViewById(自己写的)拿到场景内的节点进行逻辑处理

8.使用PB网络通信

9.保持数据与画面update

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章