關於柵格影像的像素深度

“柵格影像”指帶有波段信息的圖像,其實就是柵格數據,就是圖像。

“像素深度”指存儲每個像素所用的位數,也用它來度量圖像的分辨率。具體內容看百度百科。

問題:在使用柵格影像時,總會出現莫名奇妙的問題

1、例如City Engine(ESRI公司的三維規則建模軟件),將影像導入作爲場景底圖,會發現影像位置是黑黑的一片。

2、例如使用柵格影像製作第三方格式的數據的時候(如瓦片數據 .mabtiles,UCMap支持的瓦片格式,採用數據庫存儲的方式),會發現有重影。

以上問題多是像素深度問題導致的,有的軟件對圖像的像素深度不是都支持,例如我遇到的上面兩個問題都是 16bit像素深度導致的,需要使用 8bit的像素深度。

在GIS可以使用軟件ArcMap重新導出影像數據,在導出的時候勾選“使用渲染器”即可變爲8bit的像素深度。

還有非GIS工具提供的其他辦法,可以百度搜索。

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