雙指針中的快慢指針

快慢指針是個好東西,經常用在數組和鏈表中。

小強比小明跑得快,他倆在同一個環形跑道、同一個起點開始跑步,只要時間足夠,小強就會超小明一圈追上小明。小強就是快指針,小明就是慢指針。

那麼快慢指針有什麼用呢?試想一下,如果跑道不是環形而是直線,那小強永遠不會再和小明相遇。所以常見快慢指針用於檢測鏈表中是否存在環:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {							//單鏈表
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if (!head) return false;
        ListNode* fast = head;							//快指針
        ListNode* slow = head;							//慢指針
        
        while(true) {
            if (fast->next == NULL) return false;
            fast = fast->next;
            if (fast->next == NULL) return false;
            fast = fast->next;							//快指針每次在鏈表上走兩步
            slow = slow->next;							//慢指針每次在鏈表上走一步
            if (fast == slow) return true;				//如果相遇就說明有環
        }
        
        return true;
    }
};
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