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算法概述
算法主要是由頭文件 組成。
是所有STL頭文件中最大的一個,其中常用的功能涉及到比較,交換,查找,遍歷,複製,修改,反轉,排序,合併等…
體積很小,只包括在幾個序列容器上進行的簡單運算的模板函數.
定義了一些模板類,用以聲明函數對象。
常用遍歷算法
遍歷算法 遍歷容器元素
@param beg 開始迭代器
@param end 結束迭代器
@param _callback 函數回調或者函數對象
@return 函數對象
for_each(iterator beg, iterator end, _callback);
transform算法 將指定容器區間元素搬運到另一容器中
注意 : transform 不會給目標容器分配內存,所以需要我們提前分配好內存
@param beg1 源容器開始迭代器
@param end1 源容器結束迭代器
@param beg2 目標容器開始迭代器
@param _cakkback 回調函數或者函數對象
@return 返回目標容器迭代器
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _callbakc)
for_each:
/*
template<class _InIt,class _Fn1> inline
void for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
{
for (; _First != _Last; ++_First)
_Func(*_First);
}
*/
//普通函數
void print01(int val){
cout << val << " ";
}
//函數對象
struct print001{
void operator()(int val){
cout << val << " ";
}
};
//for_each算法基本用法
void test01(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10;i++){
v.push_back(i);
}
//遍歷算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print001());
cout << endl;
}
struct print02
{
print02()
{
mCount = 0;
}
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
mCount++;
}
int mCount;
};
//for_each返回值
void test02(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
print02 p = for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
cout << p.mCount << endl;
}
struct print03 : public binary_function<int, int, void>{
void operator()(int val,int bindParam) const{
cout << val + bindParam << " ";
}
};
//for_each綁定參數輸出
void test03(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(print03(),100));
}
transform:
//transform 將一個容器中的值搬運到另一個容器中
/*
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline
_OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
{
for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest)
*_Dest = _Func(*_First);
return (_Dest);
}
template<class _InIt1,class _InIt2,class _OutIt,class _Fn2> inline
_OutIt _Transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,_InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
{
for (; _First1 != _Last1; ++_First1, ++_First2, ++_Dest)
*_Dest = _Func(*_First1, *_First2);
return (_Dest);
}
*/
struct transformTest01{
int operator()(int val){
return val + 100;
}
};
struct print01{
void operator()(int val){
cout << val << " ";
}
};
void test01(){
vector<int> vSource;
for (int i = 0; i < 10;i ++){
vSource.push_back(i + 1);
}
//目標容器
vector<int> vTarget;
//給vTarget開闢空間
vTarget.resize(vSource.size());
//將vSource中的元素搬運到vTarget
vector<int>::iterator it = transform(vSource.begin(), vSource.end(), vTarget.begin(), transformTest01());
//打印
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
}
//將容器1和容器2中的元素相加放入到第三個容器中
struct transformTest02{
int operator()(int v1,int v2){
return v1 + v2;
}
};
void test02(){
vector<int> vSource1;
vector<int> vSource2;
for (int i = 0; i < 10; i++){
vSource1.push_back(i + 1);
}
//目標容器
vector<int> vTarget;
//給vTarget開闢空間
vTarget.resize(vSource1.size());
transform(vSource1.begin(), vSource1.end(), vSource2.begin(),vTarget.begin(), transformTest02());
//打印
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
}