http://www.docin.com/p-47285086.html
柳婧嫺回覆於08日14點26分
我是想在一個進程關閉的時候開始另外一個進程 |
jijuncheng回覆於08日20點39分
關於進程創建: 使用WinExec命令 ⑴ 函數原型: UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow); ⑵ 參數: lpCmdLine:指向一個空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。 uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,併爲CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於31。若函數調用失敗,則返回值爲下列之一: ① 0:系統內存或資源已耗盡。 ② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。 ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。 ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。 雖然Microsoft認爲WinExec已過時,但是在許多時候,簡單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡單地傳送作爲第一個參數的命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會忽視它)的第二個參數。通常,將其設置爲SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡單。 使用ShellExecute命令 ⑴ 函數原型: HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd); ⑵ 參數: hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產生的任何信息框。 lpOperation:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的: "open" 此函數打開由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個可執行文件或文檔文件,也可是一個文件夾。 "print" 此函數打印由參數lpFile指定的文件,此文件應是一個文檔文件,假如此文件是一個可執行文件,則打開此文件。 "explore" 此函數搜索由參數lpFile指定的文件夾,此文件應是一個文檔文件, 此參數可以爲空。這種情況下,函數用於打開由參數lpFile指定的文件。 lpFile:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要打開或打印的文件或者是要打開或搜索的文件夾。 lpParameters:假如參數lpFile指定一個可執行文件,lpParameters則是一個空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個文檔文件,lpParameters應爲空。 lpDirectory:一個空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。 nShowCmd:假如lpFile指定一個可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開時如何顯示。假如lpFile指定一個文檔文件,nShowCmd應爲空。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於32,否則爲一個小於等於32的錯誤值。 說明:可以用此函數打開或搜索一個外殼文件夾。打開文件夾可用下面任何一種形式: ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 或 ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 搜索文件夾,可用如下形式 ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecute命令雖已過時但易於得到。該命令向命令解釋程序提出打開、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用ShellExecute運行程序,但通常只發送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個程序。另外在打開目錄文件夾時,ShellExecute命令非常有用。 ⑷ 程序示例 下面通過一個例子來說名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制檯程序示例,其使用兩種不同的方法,打開文本文件。下面程序使用WinExec,並明確指定使用記事本程序。然後,使用ShellExecute,打開文本文件。 程序清單 #include <windows.h> #include <iostream.h> void main(int argc,char *argv[]) { cout < <”Opening with WinExec/n”; if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32) MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK); cout < <”Press Enter/n”; MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK); cout < <”Opening with ShellExecute/n”; if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32) MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute/n”,NULL,MB_OK); } 使用CreateProcess命令 ⑴ 函數原型: BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation ); ⑵ 參數: lpApplicationName:指向一個以空結尾的串,他指定了要執行的模塊 lpCommandLine:指向一個以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。 lpProcessAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 lpThreadAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 bInheritHandles,:表明新進程是否從調用進程繼承句柄。 dwCreationFlags:定義控制優先類和進程創建的附加標誌。 lpEnvironment:指向一個新進程的環境塊。 lpCurrentDirectory:指向一個以空結尾的串,該串定義了子進程的當前驅動器和當前目錄。 lpStartupInfo:指向一個STARTUPINFO結構,該結構定義了新進程的主窗口將如何顯示。 lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關於新進程的表示信息。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值不爲0;若函數調用失敗,返回值爲0。 ShellExecute和WinExec命令用於簡單的作業。如果要完全控制一個新進程,就必須調用CreateProcess。 在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構。可以用來設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入和輸出。新程序通常可以忽略多數這些數據項,如果選擇那樣做的話。可以規定該結構體中的標誌,已表明要設置的數據段。有時,不想設置任何信息,也必須傳遞一個有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員爲0)。參數lpProcessInformation返回進程和線程句柄,還包括進程和線程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪問。 要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制檯應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,並不一定要填入STARTUPINFO結構,但無論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發生於作爲參數傳送的結構中(PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進程ID及其句柄,以及初始線程ID及其句柄。可以將ID發送到其它進程,或使用句柄來控制新進程。 ⑷ 相關命令 給定進程句柄,就可以用相關命令來控制進程。下面我們討論進程結束的確定,進程結束的確定有以下幾種方法: ① 調用GetExitCodeProcess命令GetExitCodeProcess既能返回STILL_ACTIVE,也能返回進程退出值(如果進程結束時)返回值需要一個指針,其指向命令填充的變量。 ② 調用WaitForSingleObject WaitForSingleObject的目的是要確定句柄是否處於發送信號的狀態。當進程結束時,進程句柄發出信號。當調用WaitForSingleObject時,就規定進程句柄和超時值,如果超時爲0,則該命令就立刻返回,且能夠確定進程的狀態。如果超時是常數INFINITE,則命令就不返回,直到目標進程退出爲止。當然,還可以規定超時值,其導致該命令等待要結束的進程一段時間。如果進程在超時屆滿前結束,該命令就返回,並指出句柄在發射信號狀態。否則,就返回一個負值。不管句柄在何種狀態,WaitForSingleObject將成功返回,沒有錯誤發生。要確定進程的狀態,就必須比較返回值爲WAIT_OBJECT_0(已發信號的)和WAIT_TIMEOUT(未發信號的)。真正的錯誤返回值爲WAIT_FAILED。另外可能的返回值是WAIT_ABANDONED,是不會看到何時處理進程。要等待一個進程,就必須帶有SYNCHRONIZE特權的打開局柄。 這裏要注意,進程ID與進程句柄不同。不能簡單地在進程之間傳送句柄,這意味着除非有句柄,否則不能從外部進程直接操縱一個進程。不過OpenProcess命令將允許任何程序(有足夠的安全特權)將進程標示符(可以用來於其它進程通信)變換爲進程句柄。通過調用GetCurrentProcessId,還可以瞭解當前進程標示符。如果要想與其他無關的進程共享,以使能夠打開進程句柄,這是非常有用的。但調用OpenProcess時,可以請求對進程的訪問。對每種進程的訪問,也許有或也許沒有訪問要打開進程的安全性,於是試圖請求是僅僅需要的。例如,如果要了解進程的返回代碼,就需要PROCESS_QUERY_INFORMATION的訪問。要終止進程,就必須有PROCESS_TERMINATE的訪問。 ⑸ 程序示例 下面通過一個例子來說名CreateProcess和相關命令的使用。下面程序是兩個簡單的控制檯應用程序,第一個程序(MASTER)運行第二個程序(SLAVE),並進入睡眠。SLAVE程序從命令行讀取源程序的進程ID(PID),並等待MASTER程序終止。這些程序說明了以下幾個重要技術: ·使用CreateProcess ·使用OpenProcess ·使用WaitForSingleObject 程序清單 MASTER程序 #include <windows.h> #include <iostream.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void main(int argc,char *argv[]) { char cmd[128]; if (argc!=1) strcpy(cmd,argv[1]); else strcpy(cmd,”slave.exe”); int pid=GetCurrentProcessId(); sprintf(cmd+strlen(cmd),” %d”,pid); cout < <”Master: Starting:” < <cmd < <”/n”); cout.flush(); STARTUPINFO info; memset(&info,0,sizeof(info)); info.cb=sizeof(info); PROCESS_INFORMATION pinfo; If(!CreateProcess(NULL,cmd,NULL,NULL,FALSE <NORMAL_PRIORITY_CLASS,NULL,NULL,&info,&pinfo)) { c out < <”Master:Slave process did not start/n”; c out < <” Master:Try naming slave process on the command line/n”; } cout < <”Master:Sleeping/n”; cout.flush(); Sleep(15000); Cout < <”Master:Exiting/n”; exit(0); } 程序清單 SLAVE程序 #include <window.h> #include <iostream.h> #include <stdio.h> void main(int argc,char *argv[]) { if (argc!=2) { cout < <”Slave:Please rrun MASTER.EXE instead./n”; exit(1); } int pid=atoi(argv[1]); HANDLE process=OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION|SYNCHRONIZE,FALSE,pid); if (!process) cot < <”Slave:Error opening process/n”; cout < <”Slave :Waiting for master to finish/n”; cout.flush(); if (WaitForSingleObject(process,INFINITE)==STAUTE_WAIT_0) cout < <”Slave:Master completed/n”; else cout < <”Slave:Unexpected error/n”; exit(0); createprocess ,shellexecute , winexec 三種方法 使用WinExec命令 ⑴ 函數原型: UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow); ⑵ 參數: lpCmdLine:指向一個空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。 uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,併爲CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於31。若函數調用失敗,則返回值爲下列之一: ① 0:系統內存或資源已耗盡。 ② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。 ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。 ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。 雖然Microsoft認爲WinExec已過時,但是在許多時候,簡單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡單地傳送作爲第一個參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會忽視它)的第二個參數。通常,將其設置爲SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡單。 ⑴ 函數原型: HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd); ⑵ 參數: hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產生的任何信息框。 lpOperation:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的: "open" 此函數打開由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個可執行文件或文檔文件,也可是一個文件夾。 此參數可以爲空。這種情況下,函數用於打開由參數lpFile指定的文件。 lpFile:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要打開或打印的文件或者是要打開或搜索的文件夾。 lpParameters:假如參數lpFile指定一個可執行文件,lpParameters則是一個空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個文檔文件,lpParameters應爲空。 lpDirectory:一個空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。 nShowCmd:假如lpFile指定一個可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開時如何顯示。假如lpFile指定一個文檔文件,nShowCmd應爲空。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於32,否則爲一個小於等於32的錯誤值。 說明:可以用此函數打開或搜索一個外殼文件夾。打開文件夾可用下面任何一種形式: ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 搜索文件夾,可用如下形式 ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecute命令雖已過時但易於得到。該命令向命令解釋程序提出打開、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個程序。另外在打開目錄文件夾時,ShellExecute命令非 常有用。 ⑷ 程序示例 下面通過一個例子來說名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制檯程序示例,其使用兩種不同的方法,打開文本文件。下面程序使用WinExec,並明確指定使用記事本程序。然後,使用ShellExecute,打開文本文件。 程序清單 #include <windows.h > void main(int argc,char *argv[]) ⑴ 函數原型: BOOL CreateProcess( ⑵ 參數: lpApplicationName:指向一個以空結尾的串,他指定了要執行的模塊 lpCommandLine:指向一個以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。 lpProcessAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 lpThreadAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 bInheritHandles,:表明新進程是否從調用進程繼承句柄。 dwCreationFlags:定義控制優先類和進程創建的附加標誌。 lpEnvironment:指向一個新進程的環境塊。 lpCurrentDirectory:指向一個以空結尾的串,該串定義了子進程的當前驅動器和當前目錄。 lpStartupInfo:指向一個STARTUPINFO結構,該結構定義了新進程的主窗口將如何顯示。 lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關於新進程的表示信息。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值不爲0;若函數調用失敗,返回值爲0。 ShellExecute和WinExec命令用於簡單的作業。如果要完全控制一個新進程,就必須調用CreateProcess。 在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構。可以用來設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入 和輸出。新程序通常可以忽略多數這些數據項,如果選擇那樣做的話。可以規定該結構體中的標誌,已表明要設置的數據段。有時,不想設置任何信息,也必須傳遞 一個有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員爲0)。參數lpProcessInformation返回進程和線程句柄,還包 括進程和線程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪問。 要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制檯應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,並不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發生於作爲參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進程ID及其句柄,以及初始線程ID及其句柄。可以將ID發送到 其它進程,或使用句柄來控制新進程。 createprocess ,shellexecute , winexec 三種方法 使用WinExec命令 ⑴ 函數原型: UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow); ⑵ 參數: lpCmdLine:指向一個空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。 uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,併爲CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於31。若函數調用失敗,則返回值爲下列之一: ① 0:系統內存或資源已耗盡。 ② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。 ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。 ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。 雖然Microsoft認爲WinExec已過時,但是在許多時候,簡單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡單地傳送作爲第一個參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會忽視它)的第二個參數。通常,將其設置爲SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡單。 ⑴ 函數原型: HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd); ⑵ 參數: hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產生的任何信息框。 lpOperation:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的: "open" 此函數打開由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個可執行文件或文檔文件,也可是一個文件夾。 此參數可以爲空。這種情況下,函數用於打開由參數lpFile指定的文件。 lpFile:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要打開或打印的文件或者是要打開或搜索的文件夾。 lpParameters:假如參數lpFile指定一個可執行文件,lpParameters則是一個空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個文檔文件,lpParameters應爲空。 lpDirectory:一個空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。 nShowCmd:假如lpFile指定一個可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開時如何顯示。假如lpFile指定一個文檔文件,nShowCmd應爲空。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值大於32,否則爲一個小於等於32的錯誤值。 說明:可以用此函數打開或搜索一個外殼文件夾。打開文件夾可用下面任何一種形式: ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 搜索文件夾,可用如下形式 ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); ShellExecute命令雖已過時但易於得到。該命令向命令解釋程序提出打開、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個程序。另外在打開目錄文件夾時,ShellExecute命令非 常有用。 ⑷ 程序示例 下面通過一個例子來說名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制檯程序示例,其使用兩種不同的方法,打開文本文件。下面程序使用WinExec,並明確指定使用記事本程序。然後,使用ShellExecute,打開文本文件。 程序清單 #include <windows.h > void main(int argc,char *argv[]) ⑴ 函數原型: BOOL CreateProcess( ⑵ 參數: lpApplicationName:指向一個以空結尾的串,他指定了要執行的模塊 lpCommandLine:指向一個以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。 lpProcessAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 lpThreadAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。 bInheritHandles,:表明新進程是否從調用進程繼承句柄。 dwCreationFlags:定義控制優先類和進程創建的附加標誌。 lpEnvironment:指向一個新進程的環境塊。 lpCurrentDirectory:指向一個以空結尾的串,該串定義了子進程的當前驅動器和當前目錄。 lpStartupInfo:指向一個STARTUPINFO結構,該結構定義了新進程的主窗口將如何顯示。 lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關於新進程的表示信息。 ⑶ 返回值: 若函數調用成功,則返回值不爲0;若函數調用失敗,返回值爲0。 ShellExecute和WinExec命令用於簡單的作業。如果要完全控制一個新進程,就必須調用CreateProcess。 在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構。可以用來設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入 和輸出。新程序通常可以忽略多數這些數據項,如果選擇那樣做的話。可以規定該結構體中的標誌,已表明要設置的數據段。有時,不想設置任何信息,也必須傳遞 一個有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員爲0)。參數lpProcessInformation返回進程和線程句柄,還包 括進程和線程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪問。 要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制檯應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,並不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發生於作爲參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進程ID及其句柄,以及初始線程ID及其句柄。可以將ID發送到 其它進程,或使用句柄來控制新進程。 |
createprocess ,shellexecute , winexec 三種方法
使用WinExec命令
⑴ 函數原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
⑵ 參數:
lpCmdLine:指向一個空結束的字符串,串中包含將要執行的應用程序的命令行(文件名加上可選參數)。
uCmdShow:定義Windows應用程序的窗口如何顯示,併爲CreateProcess函數提供STARTUPINFO參數的wShowWindow成員的值。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大於31。若函數調用失敗,則返回值爲下列之一:
① 0:系統內存或資源已耗盡。
② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件無效(非Win32.EXE或.EXE影像錯誤)。
③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路徑未找到。
雖然Microsoft認爲WinExec已過時,但是在許多時候,簡單的WinExec函數仍是運行新程序的最好方式。簡單地傳送作爲第一個參數的 命令行,還需要決定如何顯示程序(該程序也許會忽視它)的第二個參數。通常,將其設置爲SW_SHOW,也可嘗試SW_MINIMIZED或 SW_MAXIMIZED。WinExec不允許用CreateProcess獲得的所有選項,而它的確簡單。
使用ShellExecute命令
⑴ 函數原型:
HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);
⑵ 參數:
hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收應用程序產生的任何信息框。
lpOperation:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要執行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open" 此函數打開由參數lpFile指定的文件,此文件可以是一個可執行文件或文檔文件,也可是一個文件夾。
"print" 此函數打印由參數lpFile指定的文件,此文件應是一個文檔文件,假如此文件是一個可執行文件,則打開此文件。
"explore" 此函數搜索由參數lpFile指定的文件夾,此文件應是一個文檔文件,
此參數可以爲空。這種情況下,函數用於打開由參數lpFile指定的文件。
lpFile:一個空結束的字符串地址,此字符串指定要打開或打印的文件或者是要打開或搜索的文件夾。
lpParameters:假如參數lpFile指定一個可執行文件,lpParameters則是一個空結束的字符串地址,此字符串指定要傳遞給應用程序的參數。假如lpFile指定一個文檔文件,lpParameters應爲空。
lpDirectory:一個空結束的字符串地址,此字符串指定默認目錄。
nShowCmd:假如lpFile指定一個可執行文件,nShowCmd表明應用程序打開時如何顯示。假如lpFile指定一個文檔文件,nShowCmd應爲空。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值大於32,否則爲一個小於等於32的錯誤值。
說明:可以用此函數打開或搜索一個外殼文件夾。打開文件夾可用下面任何一種形式:
ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
或
ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
搜索文件夾,可用如下形式
ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
ShellExecute命令雖已過時但易於得到。該命令向命令解釋程序提出打開、瀏覽或打印文檔或文件夾的請求,雖然可以用 ShellExecute運行程序,但通常只發送文檔名,而命令解釋程序則決定要運行那個程序。另外在打開目錄文件夾時,ShellExecute命令非 常有用。
⑷ 程序示例
下面通過一個例子來說名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制檯程序示例,其使用兩種不同的方法,打開文本文件。下面程序使用WinExec,並明確指定使用記事本程序。然後,使用ShellExecute,打開文本文件。
程序清單
#include <windows.h >
#include <iostream.h >
void main(int argc,char *argv[])
{
cout < <”Opening with WinExec/n”;
if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32)
MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);
cout < <”Press Enter/n”;
MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);
cout < <”Opening with ShellExecute/n”;
if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32)
MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute/n”,NULL,MB_OK);
}
使用CreateProcess命令
⑴ 函數原型:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
⑵ 參數:
lpApplicationName:指向一個以空結尾的串,他指定了要執行的模塊
lpCommandLine:指向一個以空結尾的串,該串定義了要執行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。
lpThreadAttributes:指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構,該結構決定了返回的句柄是否可被子進程繼承。
bInheritHandles,:表明新進程是否從調用進程繼承句柄。
dwCreationFlags:定義控制優先類和進程創建的附加標誌。
lpEnvironment:指向一個新進程的環境塊。
lpCurrentDirectory:指向一個以空結尾的串,該串定義了子進程的當前驅動器和當前目錄。
lpStartupInfo:指向一個STARTUPINFO結構,該結構定義了新進程的主窗口將如何顯示。
lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION結構,該結構接受關於新進程的表示信息。
⑶ 返回值:
若函數調用成功,則返回值不爲0;若函數調用失敗,返回值爲0。
ShellExecute和WinExec命令用於簡單的作業。如果要完全控制一個新進程,就必須調用CreateProcess。
在上述參數中,參數lpStartupInfo是STARTUPINFO結構。可以用來設置控臺的標題,新窗口的的初始大小和位置,及重定向標準輸入 和輸出。新程序通常可以忽略多數這些數據項,如果選擇那樣做的話。可以規定該結構體中的標誌,已表明要設置的數據段。有時,不想設置任何信息,也必須傳遞 一個有效的指針給空結構(確定設置大小到cb,及設置dwFlags成員爲0)。參數lpProcessInformation返回進程和線程句柄,還包 括進程和線程ID。這些句柄擁有在參數lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中規定的訪問。
要注意,針對CreateProcess的一些參數對控制檯應用程序是特定的,而其它參數則對各種應用程序有用。大多數情況下,並不一定要填入 STARTUPINFO結構,但無論如何必須提供它。其返回值是布爾型的,而真正感興趣的返回值發生於作爲參數傳送的結構中 (PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回該結構中的進程ID及其句柄,以及初始線程ID及其句柄。可以將ID發送到 其它進程,或使用句柄來控制新進程。