數據結構+算法連載七 有序-雙向鏈表

上一篇記錄了無序 雙向鏈表,其實邏輯是一樣的

數據結構+算法連載六 無序-雙向鏈表

有序鏈表操作如下:

  1. 新增:要是插入在中間的話,需要把前面和後面的兩個節點都串起來。
  2. 修改:同無序。
  3. 刪除:同無序

所以,有序和無序的差距,僅僅是在 add方法上 不一致。代碼如下

public class DoubleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 測試
		System.out.println("雙向鏈表的測試");
		// 先創建節點
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及時雨");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "盧俊義", "玉麒麟");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吳用", "智多星");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林沖", "豹子頭");
//		HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "林沖1", "豹子頭1");
		// 創建一個雙向鏈表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//		doubleLinkedList.add(hero5);
		doubleLinkedList.addOrder(hero4);
		doubleLinkedList.addOrder(hero2);
		doubleLinkedList.addOrder(hero1);
		doubleLinkedList.addOrder(hero3);
		
		doubleLinkedList.list();
		
		// 修改
		HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "林教頭", "豹子頭頭--");
		doubleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改後的鏈表情況");
		doubleLinkedList.list();
		
		// 刪除
		doubleLinkedList.del(3);
		System.out.println("刪除後的鏈表情況~~");
		doubleLinkedList.list();
		
		
		
	}

}

// 創建一個雙向鏈表的類
class DoubleLinkedList {

	// 先初始化一個頭節點, 頭節點不要動, 不存放具體的數據
	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

	// 返回頭節點
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}

	// 遍歷雙向鏈表的方法
	// 顯示鏈表[遍歷]
	public void list() {
		// 判斷鏈表是否爲空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("鏈表爲空");
			return;
		}
		// 因爲頭節點,不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷
		HeroNode2 temp = head.next;
		while (true) {
			// 判斷是否到鏈表最後
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 輸出節點的信息
			System.out.println(temp);
			// 將temp後移, 一定小心
			temp = temp.next;
		}
	}

	// 添加一個節點到雙向鏈表的最後.
	public void addOrder(HeroNode2 heroNode) {

		// 因爲head節點不能動,因此我們需要一個輔助遍歷 temp
		HeroNode2 temp = head;
		// 遍歷鏈表,找到最後
		while (true) {
			// 找到鏈表的最後
			if (temp.next == null) {//
				break;
			}
			//兩個一樣 直接插在 no相等的那個節點 的前面
			if (temp.next.no >= heroNode.no) {
				break;
			}
			// 如果沒有找到最後, 將將temp後移
			temp = temp.next;
		}
		// 當退出while循環時,temp就指向了要插入的節點的上一個節點
		// 形成一個雙向鏈表
		heroNode.next = temp.next;//先讓新加入的節點的next指向 temp的next節點
		if (temp.next != null) {
			temp.next.pre = heroNode;//然後當 temp.next不爲空的時候,讓temp.next.pre 指向heroNode
		}
		temp.next = heroNode;// 讓temp.next 指向 新加入的節點
		heroNode.pre = temp;// 讓新加入的節點的pre 指向temp.
	}

	// 修改一個節點的內容, 可以看到雙向鏈表的節點內容修改和單向鏈表一樣
	// 只是 節點類型改成 HeroNode2
	public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
		// 判斷是否空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("鏈表爲空~");
			return;
		}
		// 找到需要修改的節點, 根據no編號
		// 定義一個輔助變量
		HeroNode2 temp = head.next;
		boolean flag = false; // 表示是否找到該節點
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break; // 已經遍歷完鏈表
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根據flag 判斷是否找到要修改的節點
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else { // 沒有找到
			System.out.printf("沒有找到 編號 %d 的節點,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 從雙向鏈表中刪除一個節點,
	// 說明
	// 1 對於雙向鏈表,我們可以直接找到要刪除的這個節點
	// 2 找到後,自我刪除即可
	public void del(int no) {

		// 判斷當前鏈表是否爲空
		if (head.next == null) {// 空鏈表
			System.out.println("鏈表爲空,無法刪除");
			return;
		}

		HeroNode2 temp = head.next; // 輔助變量(指針)
		boolean flag = false; // 標誌是否找到待刪除節點的
		while (true) {
			if (temp == null) { // 已經到鏈表的最後
				break;
			}
			if (temp.no == no) {
				// 找到的待刪除節點的前一個節點temp
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; // temp後移,遍歷
		}
		// 判斷flag
		if (flag) { // 找到
			// 可以刪除
			// temp.next = temp.next.next;[單向鏈表]
			temp.pre.next = temp.next;
			// 這裏我們的代碼有問題?
			// 如果是最後一個節點,就不需要執行下面這句話,否則出現空指針
			if (temp.next != null) {
				temp.next.pre = temp.pre;
			}
		} else {
			System.out.printf("要刪除的 %d 節點不存在\n", no);
		}
	}

}

// 定義HeroNode2 , 每個HeroNode 對象就是一個節點
class HeroNode2 {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode2 next; // 指向下一個節點, 默認爲null
	public HeroNode2 pre; // 指向前一個節點, 默認爲null
	// 構造器

	public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 爲了顯示方法,我們重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

}

思路分析圖見 上一篇。

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