上一篇記錄了無序 雙向鏈表,其實邏輯是一樣的
數據結構+算法連載六 無序-雙向鏈表
有序鏈表操作如下:
- 新增:要是插入在中間的話,需要把前面和後面的兩個節點都串起來。
- 修改:同無序。
- 刪除:同無序
所以,有序和無序的差距,僅僅是在 add方法上 不一致。代碼如下
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 測試
System.out.println("雙向鏈表的測試");
// 先創建節點
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及時雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "盧俊義", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吳用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林沖", "豹子頭");
// HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "林沖1", "豹子頭1");
// 創建一個雙向鏈表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
// doubleLinkedList.add(hero5);
doubleLinkedList.addOrder(hero4);
doubleLinkedList.addOrder(hero2);
doubleLinkedList.addOrder(hero1);
doubleLinkedList.addOrder(hero3);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "林教頭", "豹子頭頭--");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改後的鏈表情況");
doubleLinkedList.list();
// 刪除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("刪除後的鏈表情況~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
// 創建一個雙向鏈表的類
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一個頭節點, 頭節點不要動, 不存放具體的數據
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回頭節點
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 遍歷雙向鏈表的方法
// 顯示鏈表[遍歷]
public void list() {
// 判斷鏈表是否爲空
if (head.next == null) {
System.out.println("鏈表爲空");
return;
}
// 因爲頭節點,不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判斷是否到鏈表最後
if (temp == null) {
break;
}
// 輸出節點的信息
System.out.println(temp);
// 將temp後移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一個節點到雙向鏈表的最後.
public void addOrder(HeroNode2 heroNode) {
// 因爲head節點不能動,因此我們需要一個輔助遍歷 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍歷鏈表,找到最後
while (true) {
// 找到鏈表的最後
if (temp.next == null) {//
break;
}
//兩個一樣 直接插在 no相等的那個節點 的前面
if (temp.next.no >= heroNode.no) {
break;
}
// 如果沒有找到最後, 將將temp後移
temp = temp.next;
}
// 當退出while循環時,temp就指向了要插入的節點的上一個節點
// 形成一個雙向鏈表
heroNode.next = temp.next;//先讓新加入的節點的next指向 temp的next節點
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = heroNode;//然後當 temp.next不爲空的時候,讓temp.next.pre 指向heroNode
}
temp.next = heroNode;// 讓temp.next 指向 新加入的節點
heroNode.pre = temp;// 讓新加入的節點的pre 指向temp.
}
// 修改一個節點的內容, 可以看到雙向鏈表的節點內容修改和單向鏈表一樣
// 只是 節點類型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判斷是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("鏈表爲空~");
return;
}
// 找到需要修改的節點, 根據no編號
// 定義一個輔助變量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到該節點
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已經遍歷完鏈表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根據flag 判斷是否找到要修改的節點
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 沒有找到
System.out.printf("沒有找到 編號 %d 的節點,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 從雙向鏈表中刪除一個節點,
// 說明
// 1 對於雙向鏈表,我們可以直接找到要刪除的這個節點
// 2 找到後,自我刪除即可
public void del(int no) {
// 判斷當前鏈表是否爲空
if (head.next == null) {// 空鏈表
System.out.println("鏈表爲空,無法刪除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 輔助變量(指針)
boolean flag = false; // 標誌是否找到待刪除節點的
while (true) {
if (temp == null) { // 已經到鏈表的最後
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到的待刪除節點的前一個節點temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp後移,遍歷
}
// 判斷flag
if (flag) { // 找到
// 可以刪除
// temp.next = temp.next.next;[單向鏈表]
temp.pre.next = temp.next;
// 這裏我們的代碼有問題?
// 如果是最後一個節點,就不需要執行下面這句話,否則出現空指針
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要刪除的 %d 節點不存在\n", no);
}
}
}
// 定義HeroNode2 , 每個HeroNode 對象就是一個節點
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一個節點, 默認爲null
public HeroNode2 pre; // 指向前一個節點, 默認爲null
// 構造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 爲了顯示方法,我們重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
思路分析圖見 上一篇。