【ios開發】淺談Target-action模式

Target-action:目標-動作模式,它貫穿於iOS開發始終。但是對於初學者來說,還是被這種模式搞得一頭霧水。

其實Target-action模式很簡單,就是當某個事件發生時,調用那個對象中的那個方法。如:按下按鈕時,調用Controller裏邊的click方法。“那個對象”就是Target,“那個方法”就是Action,及Controller是Targer,click方法是action。

一般Target都是Controller,而Action有它自己固有的格式:-(IBAction)click:(id)sender。

如下圖所示,target是處理交互事件的對象實例,action是target對象中處理該事件的方法。

這裏有兩種方式給“炒菜”按鈕設置Action:

1、直接拖拽連線

2、以代碼的方式實現

在iOS中有一個UIControl類,該類中定義了一個

-(void)addTarget:(id)target action:(SEL) forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents

 

 方法,大部分視圖類都繼承自UIControl類,所以"炒菜"按鈕可以使用該方法實現Target-action模式。在iOS中這種設計模式被稱作一個對象給另外一個對象發送消息。

複製代碼
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 給炒菜按鈕添加點擊事件
    // 使用Target-action設計模式,在兩個對象間直接發送消息
    [self.btnCooking addTarget:self action:@selector(pressCooking:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
複製代碼

1、self 指目標對象爲當前對象,及WViewController;

2、action 即 在目標對象上的點擊方法;

3、何時調用該方法,UIControlEventTouchUpInside即單擊時。

“炒菜”按鈕是一個可交互的視圖控件,點擊它後,它指定了一個target(目標對象),並執行目標對象上指定的action(方法)。

action方法有以下幾種形式:

複製代碼
- (void)doSomething;
// OR
- (void)doSomething:(id)sender;
// OR
- (IBAction)doSomething:(id)sender;
// OR
- (IBAction)doSomething:(UIButton *) sender;
複製代碼

這裏的sender,發送者,就是對 “菜單” 按鈕對象的引用。

以下代碼是完全用代碼定義的一個UIButton,並添加在self.view中:

複製代碼
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 實例化按鈕,並設置按鈕類型爲圓角
    UIButton *btnCustom = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    // 設置按鈕大小
    btnCustom.frame = CGRectMake(124, 140, 73, 44);
    // 設置按鈕標題
    [btnCustom setTitle:@"點擊我..." forState:UIControlStateNormal];
    // 設置按鈕點擊事件
    [btnCustom addTarget:self action:@selector(customButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    // 將按鈕添加到View
    [self.view addSubview:btnCustom];
}

/**
 自定義按鈕點擊方法
 */
- (void)customButton{
    [self.lblDish setText:self.txtMaterial.text];
}
複製代碼

 UIButton的幾種觸發方式:

1、UIControlEventTouchDown 

  指鼠標左鍵按下(注:只是“按下”)的動作

2、UIControlEventTouchDownRepeat

  指鼠標左鍵連續多次重複按下(注:只是“按下”)的動作,比如,鼠標連續雙擊、三擊、……、多次連擊。

  說明:多次重複按下時,事件序列是這樣的:

  UIControlEventTouchDown -> 

  (UIControlEventTouchUpInside) -> 

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDownRepeat -> 

  (UIControlEventTouchUpInside) -> 

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDownRepeat -> 

  (UIControlEventTouchUpInside) ->

  ......

  除了第一次按下外,後面每次摁下都是一個UIControlEventTouchDown事件,然後緊跟一個UIControlEventTouchDownRepeat事件。

3、UIControlEventTouchDragInside

  指按下鼠標,然後在控件邊界範圍內拖動。

4、UIControlEventTouchDragOutside

  與UIControlEventTouchDragInside不同的是,拖動時,鼠標位於控件邊界範圍之外。

  但首先得有個UIControlEventTouchDown事件,然後接一個UIControlEventTouchDragInside事件,再接一個UIControlEventTouchDragExit事件,這時,鼠標已經位於控件外了,繼續拖動就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。

  具體操作是:在控件裏面按下鼠標,然後拖動到控件之外。

5、UIControlEventTouchDragEnter

  指拖動動作中,從控件邊界外到內時產生的事件。

6、UIControlEventTouchDragExit

  指拖動動作中,從控件邊界內到外時產生的事件。

7、UIControlEventTouchUpInside

  指鼠標在控件範圍內擡起,前提先得按下,即UIControlEventTouchDown或UIControlEventTouchDownRepeat事件。

8、UIControlEventTouchUpOutside

  指鼠標在控件邊界範圍外擡起,前提先得按下,然後拖動到控件外,即 

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDragInside(n 個) -> 

  UIControlEventTouchDragExit -> 

  UIControlEventTouchDragOutside(n 個) 

  時間序列,再然後就是擡起鼠標,產生UIControlEventTouchUpOutside事件。

事例傳送門:TargetActionPattern

參考:

1、http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/conceptual/Devpedia-CocoaApp/TargetAction.html

2、http://blog.teamtreehouse.com/ios-design-patterns-target-action-part-1

3、http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIControl_Class/Reference/Reference.html

 

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