描述
祖瑪是一款曾經風靡全球的遊戲,其玩法是:在一條軌道上初始排列着若干個彩色珠子,其中任意三個相鄰的珠子不會完全同色。此後,你可以發射珠子到軌道上並加入原有序列中。一旦有三個或更多同色的珠子變成相鄰,它們就會立即消失。這類消除現象可能會連鎖式發生,其間你將暫時不能發射珠子。
開發商最近準備爲玩家寫一個遊戲過程的回放工具。他們已經在遊戲內完成了過程記錄的功能,而回放功能的實現則委託你來完成。
遊戲過程的記錄中,首先是軌道上初始的珠子序列,然後是玩家接下來所做的一系列操作。你的任務是,在各次操作之後及時計算出新的珠子序列。
輸入
第一行是一個由大寫字母'A'~'Z'組成的字符串,表示軌道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的顏色。
第二行是一個數字n,表示整個回放過程共有n次操作。
接下來的n行依次對應於各次操作。每次操作由一個數字k和一個大寫字母Σ描述,以空格分隔。其中,Σ爲新珠子的顏色。若插入前共有m顆珠子,則k ∈ [0, m]表示新珠子嵌入之後(尚未發生消除之前)在軌道上的位序。
輸出
輸出共n行,依次給出各次操作(及可能隨即發生的消除現象)之後軌道上的珠子序列。
如果軌道上已沒有珠子,則以“-”表示。
樣例
Input
ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
Output
ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A
限制
0 ≤ n ≤ 10^4
0 ≤ 初始珠子數量 ≤ 10^4
時間:2 sec
內存:256 MB
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
struct ListNode {
char val;
ListNode *next;
ListNode *front;
ListNode(char x) : val(x), next(NULL), front(NULL) {}
};
ListNode *head, *p_end; // 鏈表中的左右哨兵
int Node_count = 0;
//創建一個具鏈表,從鍵盤輸入數據將其初始化,並返回鏈表的首節點指針
void createNode()
{
ListNode *pRear(0), //尾節點指針
*pNew = NULL; //新節點指針
char char_in;
scanf("%c", &char_in);
if (char_in < 'A' || char_in > 'Z')
{
head->next = p_end;
p_end->front = head;
return;
}
while (char_in >= 'A' && char_in <= 'Z')
{
pNew = new ListNode(char_in);
if (0 == Node_count)
{
head->next = pNew;
pNew->front = head;
}
else
{
pRear->next = pNew;
pNew->front = pRear;
}
Node_count++;
pRear = pNew;
scanf("%c", &char_in);
}
pNew->next = p_end;
p_end->front = pNew;
}
// 依次輸出鏈表中的所有值
void Node_Out(ListNode *p)
{
ListNode *pTemp = p;
if(pTemp == p_end)
printf("-");
while (pTemp != p_end)
{
printf("%c", pTemp->val);
pTemp = pTemp->next;
}
printf("\n");
}
void check(ListNode *p) //此時p->val == p->next->val
{
ListNode *left, *right;
left = p;
//Node_Out(p);
right = p->next;
int num = 2;
if (left->front->val == left->val) {
left = left->front;
num++;
}
if (right->next->val == right->val) {
right = right->next;
num++;
}
if (num > 2)
{
left = left->front;
right = right->next;
left->next = right;
right->front = left;
Node_count -= num;
if (left->val == right->val)
check(left);
}
}
void refresh(int rank, char value) {
ListNode *left, *search, *right;
if (rank > Node_count / 2) //從鏈表尾部查找,將插入的節點位於search後
{
search = p_end->front;
search->next = p_end;
for (int i = 0; i < Node_count - rank; ++i)
{
search = search->front;
}
int equ_num = 1; //插入引起的相連同色珠子數
right = search; //向右尋找相同珠子
while (right->next != p_end && right->next->val == value)
{
right = right->next;
equ_num++;
}
left = search; // 向左尋找
while (left != head && left->val == value)
{
left = left->front;
equ_num++;
}
//printf("da: size = %d num = %d\n", Node_count, equ_num);
if (equ_num > 2)
{
left->next = right->next;
right->next->front = left;
Node_count -= equ_num - 1;
if (left->val == left->next->val)
check(left);
}
else
{
ListNode *save = new ListNode(value);
save->next = search->next;
search->next->front = save;
search->next = save;
save->front = search;
Node_count++;
}
//printf("da: size = %d num = %d\n", Node_count, equ_num);
}
else //從鏈表頭部查找,將插入的節點位於search前
{
search = head->next;
search->front = head;
for (int i = 0; i < rank; ++i)
{
search = search->next;
}
int equ_num = 1; //插入引起的相連同色珠子數
right = search; //向右尋找相同珠子
while (right != p_end && right->val == value)
{
right = right->next;
equ_num++;
}
left = search; // 向左尋找
while (left->front != head && left->front->val == value)
{
left = left->front;
equ_num++;
}
//printf("size = %d num = %d\n", Node_count, equ_num);
if (equ_num > 2)
{
left->front->next = right;
right->front = left->front;
Node_count -= equ_num - 1;
//printf("r = %d left = %d\n", right->front->val, right->val);
if (right->front->val == right->val)
check(right->front);
}
else
{
ListNode *save = new ListNode(value);
save->next = search;
save->front = search->front;
search->front = save;
save->front->next = save;
Node_count++;
}
}
}
int main()
{
int N, M;
char char_in;
head = new ListNode('+');
p_end = new ListNode('-');
createNode();
scanf("%d", &N);
int rank;
char value;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
scanf("%d %c", &rank, &value);
refresh(rank, value);
Node_Out(head->next);
}
return 0;
}