cocos2dx集成Fmod
- 引擎版本 : cocos2dx 3.17.2
- 系統: Win7
- 工具: VS2017
下載Fmod API
因爲工作的需要,需要在遊戲中集成Fmod,爲了防止以後忘記,再次記錄一下。
Fmod可以去官網下載。不過要下載API,不要下載錯了
下載完成後會得到一個安裝包,正常安裝即可。
安裝完成以後應該會得到一個類似的文件夾。
集成Fmod API 到項目
- 安裝完成以後將 FMOD Studio API Windows\api\core\inc 文件下的所有文件拷貝到自己項目的文件夾下,我是直接將inc文件夾複製過去。
- 將 FMOD Studio API Windows\api\core\lib\x86 下的dll 、lib文件複製到項目下,爲了方便也可以直接複製整個文件夾。
- 打開項目的屬性面板,在 配置屬性—鏈接器—常規—附加庫目錄 添加複製的lib文件位置
- 打開項目的屬性面板,在 配置屬性—鏈接器—輸入—附加依賴項 添加 fmod$(Suffix)_vc.lib
- 在項目中引入 fmod.hpp 就可以愉快的寫代碼啦
- Fmod不會使用可以參考官方案例 FMOD Studio API Windows\api\core\examples 下可以找到使用案例
由於現在項目暫時只需要Windows平臺,所以其他平臺還沒有去研究,如果有時間的話應該會把後續補上。