【5G基礎學習筆記】 5G基礎知識介紹

1. 5G 發展歷程

     1.1 移動通信發展

  1.       1G:模擬通信,只支持語音,不同國家,安全問題
  2.       2G:數字,歐洲GSM,美國高通
  3.       3G:ITO主導,無線互聯網。
  4.       4G:3GPP,LTE 兩個標準,LTE對數據大幅提升

  前 4G 時代移動通信發展趨勢

  • 延遲極低,可靠性高且以人爲中心的通信,比如雲辦公,醫療辦公
  • 延遲級低,可靠性高且以機器爲中心的通信,比如如人駕駛,工業自動化
  • 支持高用戶密度,支持的設備多,空調,熱水器,購物商場,地鐵站
  • 保持高移動性下的高質量,高鐵
  • 物聯網,比如智能家居,車載
  • 應用聚合,救災通信
  • 超精準定位應用,無人駕駛,無人機
  • 流量增長,從 2020-2030 增長達百倍

 

    1.2 ITU 5G發展歷程

       ITU,國際電信聯盟

 

 

2. 5G 應用場景

  •   增強型移動寬帶 eMBB
  •   超可靠和低延遲痛惜  uRLLC,工業自動化,生產流程的控制,自動駕駛
  •   大規模機器類型通信 mMTC,連接設備數量龐大,設備成本降低

 

 

 

 

3. 5G 性能指標 (ITU)

     3.1 峯值速率

        定義:理想信道,將全部可用無限資源分配給總段後終端可達到的最大傳輸速率,單位爲 bit/s

       使用場景:eMBB

       指標:下行峯值速率 > 20Gbit/s,上行峯值速率 > 10Gbit/s

     3.2 體驗速率

        定義:用戶速率概率累計函數中,5%點處所獲得的速率,單位爲bit/s

       使用場景:eMBB

       指標:下行體驗速率 > 100Mbit/s,上行體驗速率 > 50Mbit/s

     3.3 用戶面時延

        定義:發送者發出數據包到接收者收到數據包的過程中,無線網絡部分(空口),所引入的單向時間延遲,單位爲ms

       使用場景:eMBB uRLLC

       指標:eMBB < 4ms URLLC < 1ms

     3.4 移動性

        定義:在能達到特定Qos情況下的終端最高移動速率,單位爲km/h

       使用場景:eMBB

       指標:下行體驗速率 > 100Mbit/s,上行體驗速率 > 50Mbit/s

     3.5 連接密度

        定義:單位面積內,滿足特定Qos的最大連接終端數量,單位爲設備km2,這裏的Gos指終端能在99% Qos的情況10s內成功收到32字節的數據包

       使用場景:mMTC

       指標:連接密度 > 1000000設備/km2

     3.6 頻譜效率

        定義:峯值頻譜效率,理想情況下峯值速率與所佔帶寬的比值,單位爲bit/s/HZ,平均頻譜效率,小區內所有用戶的總速率與所佔帶寬單位爲km/h及天線端口數的比值,單位爲bit/s/Hz/TRxP

       使用場景:eMBB

       指標:下行峯值頻譜速率 > 30bit/s/Hz,上行峯值頻譜速率 > 15bit/s/Hz

     3.7 能效

        定義:數據傳輸的效率,以及無數據傳輸時的儘量小的能量消耗

       使用場景:eMBB

       指標:終端應支持高休眠率以及長休眠時間

     3.8 區域吞吐量

        定義:單位面積能夠達到的用戶業務速率,單位爲bit/s/m2

       使用場景:eMBB

       指標:室內區域吞吐量 > 10Mbit/s/m2

     3.9 可靠性

        定義:在規定時間段 1ms 內成功傳輸指定大小 32byte 數據包的概率

       使用場景:uRLLC

       指標:下行可靠性 > 99.999% 上行可靠性 > 99.999%

     3.10 帶寬

        定義:HZ

       使用場景:eMBB uRLLC mMTC

       指標:最小可支持帶寬 > 100MHZ,期望可到到帶寬 > 1GHZ

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