新建js腳本時,會出現很多無用信息,需要自己刪除無用的代碼。也許,你想新建js腳本時,只要簡單點,再加入自己的東西。比如加上作者註釋、說明。下面就講解下如何定製個人腳本模板。
方式
- 打開Creator文件目錄,進入resources\static\template
- 打開new-script.js
- 修改new-script.js,定製個人模板
下面是本人定製的個人模板:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
},
/**
* 構造函數,不能在此操作this.node
* 只能做變量初始化
*/
ctor() {
},
/**
* 組件腳本的初始化,可以操作this.node
*/
onLoad() {
},
/**
* 註冊事件
*/
registerEvent() {
},
/**
* 使用cc.instantiate()創建實例時
* 通過getComponent(腳本名稱)取得腳本實例
* 然後使用init(data)來傳遞參數
* @param {*} data
*/
init(data) {
},
/**
* 通常用於初始化一些中間狀態的數據
*/
start() {
},
/**
* 每一幀回調
* @param {*} dt
*/
update(dt) {
},
/**
* 統一回收組件
*/
onDestroy() {
}
});
下次新建腳本時,就會出現你的模板。
注意
由於是修改Creator文件,當升級版本時,要重新設置。
最後
從template目錄來看,我們不僅僅定製腳本模板,還可以定製場景等等。我會在github上更新常用到的模板,感興趣的點擊CreatorTemplate查看。
最後,喜歡就動動手指點喜歡,關注我吧。我會不定時更新Cocos Creator教程哦~666 →_→