Handler Looper MessageQueue 三者之間的關係

1.Andriod提供了Handler 和 Looper
來滿足線程間的通信。Handler先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內對象之間的消息交換(MessageExchange)。
2. Looper: 一個線程可以產生一個Looper對象,由它來管理此線程裏的MessageQueue(消息隊列)。

  1. Handler:
    可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue裏;或者接收Looper從MessageQueue取出所送來的消息。

  2. Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。

  3. 線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啓動程序時會替它建立一個MessageQueue。

  4. .Handler創建消息
    每一個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創建消息便可以完成此功能。Android消息機制中引入了消息池。Handler創建消息時首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有直接從消息池中取得,如果沒有則重新初始化一個消息實例。使用消息池的好處是:消息不被使用時,並不作爲垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler創建消息時使用。消息池提高了消息對象的複用,減少系統垃圾回收的次數。消息的創建流程如圖所示。

這裏寫圖片描述
2.Handler發送消息
UI主線程初始化第一個Handler時會通過ThreadLocal創建一個Looper,該Looper與UI主線程一一對應。使用ThreadLocal的目的是保證每一個線程只創建唯一一個Looper。之後其他Handler初始化的時候直接獲取第一個Handler創建的Looper。Looper初始化的時候會創建一個消息隊列MessageQueue。至此,主線程、消息循環、消息隊列之間的關係是1:1:1。
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如圖所示:

這裏寫圖片描述
Hander持有對UI主線程消息隊列MessageQueue和消息循環Looper的引用,子線程可以通過Handler將消息發送到UI線程的消息隊列MessageQueue中。
3.Handler處理消息
UI主線程通過Looper循環查詢消息隊列UI_MQ,當發現有消息存在時會將消息從消息隊列中取出。首先分析消息,通過消息的參數判斷該消息對應的Handler,然後將消息分發到指定的Handler進行處理。
子線程通過Handler、Looper與UI主線程通信的流程如圖所示。
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