- id;
- 字符串資源文件;
- 顏色資源
- 尺寸資源文件
- 佈局資源
- 數組資源
- 樣式和主題資源
- 菜單資源
- 已編譯的任意XML資源文件【重要】: res/xml
- 未編譯的原始資源文件: res/raw
- 圖像(Drawable)資源
- 普通圖像資源
- xml圖像資源:bitmap
- 圖層(Layer)資源:layer-list , item
- 圖像狀態(State)資源:selector , item
- 圖像級別(Level)資源:level-list , item
- 淡入淡出(CrossFade)資源:transition , item(只支持兩個)
- 外形(Shape)資源:shape(shape , gradient , padding ,corners , stroke)
- 動畫資源
- 屬性動畫:res/animator (api11之後出現)
- 逐幀動畫: res/anim animation-list , item
- 補間動畫: res/anim
- 透明度補間動畫 alpha
- 縮放補間動畫 scale
- 旋轉補間動畫 rotate
- 移動補間動畫 translate
<resources>
<string name="red">紅色</color>
<string name="green">綠色</color>
<string name="blue">藍色</color>
</resources>
Java文件中獲取方式:getResources().getString(R.string.red);
<resources>
<color name="blue">#00f</color>
</resources>
在需要調用該顏色的地方寫法是:android:background="@color/blue"
Java文件中獲取方式:getResources().getColor(R.color.blue);
<resources>
<dimen name="title">20dp</color>
<dimen name="content">10dp</color>
</resources>
Java文件中獲取方式:getResources().getDimension(R.dimen.title);
- 根元素:<resources></resources>
- 子元素:可以有三種。
- <array></array>:稱爲類型數組Typed-Array資源(或者:資源數組資源)
- <string-array></string-array>
- <integer-array></integer-array>
- 下級子元素:<item>數值</item>
<resources>
<string-array name="choiceItems">
<item >主屏模式</item>
<item >wifi設置</item>
<item >藍牙設置</item>
<item >網絡設置</item>
<item >More</item>
</string-array>
</resources>
Java文件中獲取方式:getResources().getStringArray(R.array.choiceItems);
【備註:】如果是int型數組,則格式如下:
<resources>
<integer-array name="age">
<item >20</item>
<item >30</item>
<item >40</item>
<item >50</item>
</integer-array>
</resources>
Java文件中獲取方式:getResources().getIntArray(R.array.age);
【備註:】如果是資源數組資源,則格式如下:
<resources>
<array name="icons">
<item >@drawable/home</item>
<item >@drawable/setting</item>
<item >@drawable/logout</item>
</array>
<array name="title">
<item >首頁</item>
<item >設置</item>
<item >退出</item>
</array>
</resources>
Java文件中獲取方式:
TypedArray arrIcons = getResources().obtainTypedArray(R.array.icons);
Drawable drawable = arrIcons.getDrawable(0);
- 位置:res/xml目錄下;
- 定義格式:格式良好的,沒有特殊要求的普通xml文件;
- Java文件中獲取方式:getResources().getXml(R.xml.文件名稱);
- 解析xml的核心代碼:
// 從資源文件夾中讀取原始xml資源文件
XmlResourceParser pullParser = getResources().getXml(R.xml.citylist);
//將讀取xml資源文件返回的XmlResourceParser 對象繼續解析,獲取到xml節點中需要的數據。
//備註:XmlResourceParser 類是XmlPullParser的子類
public List<Map<String, Object>> parseXML(XmlResourceParser pullParser,
String tagName) {
List<Map<String, Object>> list = null;
Map<String, Object> map = null;
int event;
try {
// 根據讀取的xml節點來獲取事件類型
event = pullParser.getEventType();
// 只要不是文檔結束就一直執行循環
while (event != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
// 獲取每個節點的節點名稱
String nodeName = pullParser.getName();
// 根據事件類型來執行不同的操作
switch (event) {
// 當文檔開始就實例化list
case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
break;
// 根據節點的不同來執行實例化map和往map中添加數據的操作
case XmlPullParser.START_TAG:
if (nodeName.equals(tagName)) {
map = new HashMap<String, Object>();
// 本例中,沒有文本節點,有n個屬性節點,而所需要的內容全在屬性節點中。故使用getAttributeValue(index)方法
// getAttributeValue(index)方法中的
// index是指節點的索引下標,從0開始。可以理解成屬性點 順序。
map.put(pullParser.getAttributeValue(3),
pullParser.getAttributeValue(2));
list.add(map);
}
break;
}
// 執行循環
event = pullParser.next();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return list;
}
6、原生文件資源: raw
【備註:】raw目錄下主要放置的資源有音頻、視頻等文件。raw目錄下的文件會在R.java中被註冊。
如何訪問raw目錄下的文件?
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.文件名);
Java文件中獲取方式:getResources().getDrawable(R.drawable.imagename);
int resId = getResources().getIdentifier(imgName, "drawable", this.getPackageName());
view.getResources().getResourceName(resid)
int resId = context.getResources().getIdentifier("圖片名稱", "drawable", context.getPackageName());
imageView_main_showpic.setImageResource(resId);
B、xml圖像資源:bitmap
<bitmap
android:src="@drawable/android1"
android:gravity="center"/>
C、圖層(Layer)資源:layer-list
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<layer-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:top="10dp"
android:left="10dp">
<bitmap
android:src="@drawable/android1"
android:gravity="center"/>
</item>
<item
android:top="10dp"
android:left="10dp">
<bitmap
android:src="@drawable/android2"
android:gravity="center"/>
</item>
</layer-list>
D、圖像狀態(State)資源:selector
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<itemandroid:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/pressed"/>
<itemandroid:state_focused="true"android:drawable="@drawable/focused"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/normal"/>
</selector>
E、圖像級別(Level)資源:level-list
//UI代碼:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<level-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@drawable/lamp_off"
android:minLevel=“5" android:maxLevel="10"/>
<item
android:drawable="@drawable/lamp_on"
android:minLevel=“11" android:maxLevel="20"/>
</level-list>
//java代碼:
publicclass LevelActivity extends Activity {
private ImageView imageview_lamp;
@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_level);
imageview_lamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageview_lamp);
}
publicvoid clickButton(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.button_level_lampoff:
imageview_lamp.setImageLevel(9);
break;
case R.id.button_level_lampon:
imageview_lamp.setImageLevel(15);
break;
default:
break;
}
}
}
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<transitionxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- transition標籤中只能有兩個item標籤,也就是隻支持兩個圖像的切換 -->
<itemandroid:drawable="@drawable/lamp_off"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/lamp_on"/>
</transition>
//java代碼:
publicclass CrossfadeActivity extends Activity {
private ImageView imageview_lamp;
private TransitionDrawable drawable = null;
@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crossfade);
imageview_lamp = (ImageView) findViewById(R.id.imageview_lamp);
drawable = (TransitionDrawable) imageview_lamp.getDrawable();
}
publicvoid clickButton(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.button_level_lampon:
drawable.startTransition(3000);
break;
case R.id.button_level_lampoff:
drawable.reverseTransition(3000);
break;
default:
break;
}
}
}
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle”>
<!-- shape有四個值:rectangle(矩形)、oval(橢圓)、line(直線)、ring(圓環)-->
<!-- 定義漸變色 ,從左下角到右上角繪製漸變色-->
<gradient
android:startColor="#FF00"
android:endColor="#80FF00FF"
android:angle="45"/>
<!-- 定義控件內容到邊界的距離-->
<padding
android:left="20dp"
android:top="20dp"
android:right="20dp"
android:bottom="20dp"/>
<!-- 定義邊框線的寬度及顏色-->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#00F"/>
<!-- 定義圓角半徑-->
<corners
android:radius="8dp"/>
</shape>