Android動畫詳解之Android 動畫屬性和實現方法之幀動畫(二)

一、簡介

Frame AnimationAnimationDrawable對象):幀動畫,就像GIF圖片,通過一系列Drawable依次顯示來模擬動畫的效果。

必須以<animation-list>爲根元素,以<item>表示要輪換顯示的圖片,duration屬性表示各項顯示的時間。XML文件要放在/res/anim/或者/res/animator目錄下。

二、代碼實現

在frame_animation.xml下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@mipmap/lw0" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw1" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw2" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw3" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw4" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw5" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw6" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw7" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw8" android:duration="50" />
    <item android:drawable="@mipmap/lw9" android:duration="50" />
</animation-list>

drawable是綁定圖片,duration是設置每張圖片持續時間

主頁面的xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.lw.frameanimation_demo.MainActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/myImageView"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:src="@anim/frame_animation"/>
    <Button
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:id="@+id/myButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Open/Stop"/>

</RelativeLayout>

MainActivity代碼

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView imageView;
    private Button button;
    private AnimationDrawable animationDrawable = null;
    private void initView(){
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView);
        button = (Button) findViewById(R.id.myButton);
        //mageView.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation);
        animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable();
    }
    private void initCtrl(){
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //每次從頭開始播放
                if(!animationDrawable.isRunning()){
                    //是否執行一次
                    animationDrawable.setOneShot(false);
                    animationDrawable.start();
                }else{
                    animationDrawable.setOneShot(false);
                    animationDrawable.stop();
                }
            }
        });

    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initCtrl();
    }
    //進入的時候播放
    // SDK中提到,不要在onCreate()中調用start(),因爲AnimationDrawable還沒有完全跟Window相關聯,如果想要界面顯示時就開始動畫的話,可以在onWindowFoucsChanged()中調用start()。
    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        if (hasFocus) {
            animationDrawable.setOneShot(false);
            animationDrawable.start();
        }
    }
}
其中:

 SDK中提到,不要在onCreate()中調用start(),因爲AnimationDrawable還沒有完全跟Window相關聯,如果想要界面顯示時就開始動畫的話,可以在onWindowFoucsChanged()中調用start()。
源碼下載:源碼



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