Android 學習筆記(七):Activity的跳轉和生命週期

Activity間如何傳遞數據

通過intent傳遞數據

//intent中可以有兩個參數,表示從第一個參數(Activity)跳轉到第二個參數(Activity)
Intent intent = new Intent(a,b);
//通過鍵值對的方式存數據到intent中,
intent.putxxx(a,b);
//通過intent傳數據到另一個activity
startActivity(intent);

Activity間可以傳哪些參數,可以傳對象嗎

通過intent傳遞數據時,可以傳很多種參數,可以傳對象,要實現Serializable接口。

Activity可以回傳數據嗎

可以回傳數據,通過Activity傳遞數據時可以提供一個RequestCode,然後回傳時提供一個ResultCode,用去區分不同的傳遞數據。
第一個Activity中

//傳入intent和requestCOde,傳數據到第二個Activity
startActivityForResult(Intent intent,int RequestCode);

第二個Activity中

//傳入intent和ResultCode,回傳數據
SetResult(Intent intent,int ResultCode);
finish();

在第一個Activity中接收數據

//重寫onActivityResult()方法
//。。。在方法中接收數據並操作,可以通過requestCode和resultCode進行判斷和區分

Activity的生命週期

這個圖完美的解釋了activity的生命週期

在這裏插入圖片描述

通過handler進行數據的處理

Handler handler = new Handler();

  1. 延時處理

        //第一個參數爲開啓一個新線程進行處理,第二個參數爲要延時的時間,單位爲毫秒
        handler.postDelayed(Runnable runnable,Long m);
    

佈局會產生的性能問題和優化

  1. 減少佈局的層次,官方建議最多十層
  2. 刪除無用的佈局
  3. 佈局結構要清晰
  4. 選擇合適的佈局
  5. 重複使用某些佈局文件
  6. 減少試圖層級,引入佈局文件的時候忽略merge層視圖
  7. 需要時才加載某些佈局
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