C語言學習之變量與常量數據

在程序的世界中,可以讓計算機按照指令做很多事情,如進行數值計算、圖像顯示、語音對話、視頻播放、天文計算、發送郵件、遊戲繪圖以及任何我們可以想象到的事情。要完成這些任務,程序需要使用數據,即承載信息的數字與字符。

 

 

在計算機中,數據的性質和表示方式可能不同。所以需要將相同性質的數據歸類,並用一定數據類型描述。任何數據對用戶都呈現常量和變量兩種形式。常量是指程序在運行時其值不能改變的量。常量不佔內存,在程序運行時它作爲操作對象直接出現在運算器的各種寄存器中。變量是指在程序運行時其值可以改變的量。變量的功能就是存儲數據。 例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int year;
    year=2014;
    printf("Welcome to www.csdn.net!\n");
    return 0;
}

其中year是一個int類型的變量,而2014是常量,即一個數字。 
變量的定義: 
在程序中使用的變量名、函數名、標號等統稱爲標識符。除庫函數的函數名由系統定義外,其餘都由用戶自定義。 
C規定,標識符只能是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、下劃線(_)組成的字符串,並且其第一個字符必須是字母或下劃線。且不能與C語言的關鍵字重名(關鍵字見下一節)。 
此外,在使用標識符時還必須注意以下幾點: 
  (1)標準C不限制標識符的長度,但它受各種版本的C 語言編譯系統限制,同時也受到具體機器的限制。例如在某版本C 中規定標識符前八位有效,當兩個標識符前八位相同時,則被認爲是同一個標識符。 
  (2)在標識符中,大小寫是有區別的。例如CLANG和Clang 是兩個不同的標識符。 
  (3)標識符雖然可由程序員隨意定義,但標識符是用於標識某個量的符號。因此,命名應儘量有相應的意義,以便閱讀理解,做到“顧名思義”。

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