Kotlin學習筆記9——類和對象

前言

上一篇,我們學習了Kotlin中的內聯函數,今天繼續來學習Kotlin中的類和對象。

類定義

Kotlin 類可以包含:構造函數和初始化代碼塊、函數、屬性、內部類、對象聲明,Kotlin 中使用關鍵字 class 聲明類,後面緊跟類名。接下來看一個簡單的類定義:

class Runoob {  // 類名爲 Runoob
    // 大括號內是類體構成
    fun foo() { print("Foo") } // 成員函數
}

類的屬性

屬性定義

類的屬性可以用關鍵字 var 聲明爲可變的,否則使用只讀關鍵字 val 聲明爲不可變。

class Address {
    var name: String = "Holmes, Sherlock"
    var street: String = "Baker"
    var city: String = "London"
    var state: String? = null
    var zip: String = "123456"
}

要使用一個屬性,只要用名稱引用它即可:

val result = Address() // Kotlin 中沒有“new”關鍵字
result.name = "Jim"

Getters 與 Setters

屬性聲明的完整語法:

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
    [<getter>]
    [<setter>]

getter 和 setter 都是可選

如果屬性類型可以從初始化語句或者類的成員函數中推斷出來,那就可以省去類型,val不允許設置setter函數,因爲它是隻讀的。

var allByDefault: Int? // 錯誤: 需要一個初始化語句, 默認實現了 getter 和 setter 方法
var initialized = 1    // 類型爲 Int, 默認實現了 getter 和 setter
val simple: Int?       // 類型爲 Int ,默認實現 getter ,但必須在構造函數中初始化
val inferredType = 1   // 類型爲 Int 類型,默認實現 getter

實例

以下實例定義了一個 Person 類,包含兩個可變變量 lastName 和 no,lastName 修改了 getter 方法,no 修改了 setter 方法。

class Person {

    var lastName: String = "zhang"
        get() = field.toUpperCase()   // 將變量賦值後轉換爲大寫
        set

    var no: Int = 100
        get() = field                // 後端變量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果傳入的值小於 10 返回該值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果傳入的值大於等於 10 返回 -1
            }
        }

    var heiht: Float = 145.4f
        private set
}

// 測試
fun main(args: Array<String>) {
    var person: Person = Person()

    person.lastName = "wang"

    println("lastName:${person.lastName}")

    person.no = 9
    println("no:${person.no}")

    person.no = 20
    println("no:${person.no}")

}

輸出結果爲:

lastName:WANG
no:9
no:-1

幕後字段

Kotlin 中類不能有字段。提供了 Backing Fields(幕後字段) 機制,備用字段使用field關鍵字聲明,field 關鍵詞只能用於屬性的訪問器,如以上實例:

//在這裏的get和set方法中field字段代表了no自己
var no: Int = 100
        get() = field                // 幕後字段
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果傳入的值小於 10 返回該值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果傳入的值大於等於 10 返回 -1
            }
        }

如果屬性至少一個訪問器使用默認實現,或者自定義訪問器通過 field 引用幕後字段,將會爲該屬性生成一個幕後字段。例如,下面的情況下, 就沒有幕後字段:

val isEmpty: Boolean
    get() = this.size == 0

幕後屬性

幕後屬性是我們自己定義的,一般用於這種情況:我們希望定義一個這樣的變量,對外表現爲只能讀,不能寫,對內表現可以任意讀寫。這在Java中的應該只能通過函數來做,Kotlin中定義變量val只能讀,不能寫,var任意讀寫,那麼同一個變量,怎麼實現兩種情況呢?

class Demo{
	private var _size:Int = 0
    val size get() = _size
}

這裏size是提供給對外的變量,_size是內部使用的,其實最後還是通過函數來控制的,我們可以看看字節碼:

public final class Demo {
   private int _size;

   public final int getSize() {
      return this._size;
   }
}

這裏_size就叫做幕後屬性

構造函數

在 Kotlin 中的一個類可以有一個主構造函數以及一個或多個次構造函數。

主構造器

主構造器中不能包含任何代碼,初始化代碼可以放在初始化代碼段中,初始化代碼段使用 init 關鍵字作爲前綴。主構造函數是類頭的一部分:它跟在類名(與可選的類型參數)後。

class Person constructor(firstName: String) {
    init {
        println("FirstName is $firstName")
    }
}

如果主構造函數沒有任何註解或者可見性修飾符,可以省略這個 constructor 關鍵字。

class Person(firstName: String) { /*……*/ }

注意:主構造器的參數可以在初始化代碼段中使用,也可以在類主體n定義的屬性初始化代碼中使用。 一種簡潔語法,可以通過主構造器來定義屬性並初始化屬性值(可以是var或val):

class People(val firstName: String, val lastName: String) {
    //...
}

上面的代碼等同下面的代碼:

class People() {
    val firstName: String = ""
    val lastName: String = ""
    //...
}

如果構造器有註解,或者有可見度修飾符,這時constructor關鍵字是必須的,註解和修飾符要放在它之前。
創建一個 Runoob類,並通過構造函數傳入網站名:

class Runoob  constructor(name: String) {  // 類名爲 Runoob
    // 大括號內是類體構成
    var url: String = "http://www.runoob.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化網站名: ${name}")
    }

    fun printTest() {
        println("我是類的函數")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val runoob =  Runoob("菜鳥教程")
    println(runoob.siteName)
    println(runoob.url)
    println(runoob.country)
    runoob.printTest()
}

輸出結果爲:

初始化網站名: 菜鳥教程
菜鳥教程
http://www.runoob.com
CN
我是類的函數

次構造函數

類也可以有二級構造函數,需要加前綴 constructor:

class Person { 
    constructor(parent: Person) {
        parent.children.add(this) 
    }
}

如果類有主構造函數,每個次構造函數都要,或直接或間接通過另一個次構造函數代理主構造函數。在同一個類中代理另一個構造函數使用 this 關鍵字:

class Person(val name: String) {
    constructor (name: String, age:Int) : this(name) {
        // 初始化...
    }
}

如果一個非抽象類沒有聲明構造函數(主構造函數或次構造函數),它會產生一個沒有參數的構造函數。構造函數是 public 。如果你不想你的類有公共的構造函數,你就得聲明一個空的主構造函數:

class DontCreateMe private constructor () {
}

示例:

class Runoob  constructor(name: String) {  // 類名爲 Runoob
    // 大括號內是類體構成
    var url: String = "http://www.runoob.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化網站名: ${name}")
    }
    // 次構造函數
    constructor (name: String, alexa: Int) : this(name) {
        println("Alexa 排名 $alexa")
    }

    fun printTest() {
        println("我是類的函數")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val runoob =  Runoob("菜鳥教程", 10000)
    println(runoob.siteName)
    println(runoob.url)
    println(runoob.country)
    runoob.printTest()
}

輸出結果爲:

初始化網站名: 菜鳥教程
Alexa 排名 10000
菜鳥教程
http://www.runoob.com
CN
我是類的函數

抽象類

抽象是面向對象編程的特徵之一,類本身,或類中的部分成員,都可以聲明爲abstract的。抽象成員在類中不存在具體的實現。

注意:無需對抽象類或抽象成員標註open註解。

open class Base {
    open fun f() {}
}

abstract class Derived : Base() {
    override abstract fun f()
}

嵌套類

我們可以把類嵌套在其他類中,看以下實例:

class Outer {                  // 外部類
    private val bar: Int = 1
    class Nested {             // 嵌套類
        fun foo() = 2
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer.Nested().foo() // 調用格式:外部類.嵌套類.嵌套類方法/屬性
    println(demo)    // == 2
}

內部類

內部類使用 inner 關鍵字來表示。
內部類會帶有一個對外部類的對象的引用,所以內部類可以訪問外部類成員屬性和成員函數。

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    var v = "成員屬性"
    /**嵌套內部類**/
    inner class Inner {
        fun foo() = bar  // 訪問外部類成員
        fun innerTest() {
            var o = this@Outer //獲取外部類的成員變量
            println("內部類可以引用外部類的成員,例如:" + o.v)
        }
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer().Inner().foo()
    println(demo) //   1
    val demo2 = Outer().Inner().innerTest()   
    println(demo2)   // 內部類可以引用外部類的成員,例如:成員屬性
}

爲了消除歧義,要訪問來自外部作用域的 this,我們使用this@label,其中 @label 是一個 代指 this 來源的標籤。

嵌套類和內部類在使用時的區別

創建對象的區別

var demo = Outter.Nested()// 嵌套類,Outter後邊沒有括號
var demo = Outter().Inner();// 內部類,Outter後邊有括號

也就是說,要想構造內部類的對象,必須先構造外部類的對象,而嵌套類則不需要;

引用外部類的成員變量的方式不同

先來看嵌套類:

class Outer {                  // 外部類
    private val bar: Int = 1
    class Nested {             // 嵌套類
        var ot: Outer = Outer()
        println(ot.bar) // 嵌套類可以引用外部類私有變量,但要先創建外部類的實例,不能直接引用
        fun foo() = 2
    }
}

再來看一下內部類:

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    var v = "成員屬性"
    /**嵌套內部類**/
    inner class Inner {
        fun foo() = bar  // 訪問外部類成員
        fun innerTest() {
            var o = this@Outer //獲取外部類的成員變量
            println("內部類可以引用外部類的成員,例如:" + o.v)
        }
    }
}

可以看來內部類可以直接通過 this@ 外部類名 的形式引用外部類的成員變量,不需要創建外部類對象;

匿名內部類

使用對象表達式來創建匿名內部類,使用object關鍵字:

class Test {
    var v = "成員屬性"

    fun setInterFace(test: TestInterFace) {
        test.test()
    }
}

/**
 * 定義接口
 */
interface TestInterFace {
    fun test()
}

fun main(args: Array<String>) {
    var test = Test()

    /**
     * 採用對象表達式來創建接口對象,即匿名內部類的實例。
     */
    test.setInterFace(object : TestInterFace {
        override fun test() {
            println("對象表達式創建匿名內部類的實例")
        }
    })
}

枚舉類

枚舉類需要在類名前添加enum關鍵字,默認名稱爲枚舉字符名,值從0開始

enum class Color {
    RED,BLACK,BLUE,GREEN,WHITE
}

使用:

//枚舉
var color:Color=Color.BLUE
println(Color.values())
println(Color.valueOf("RED"))
println(color.name)
println(color.ordinal)

結果:

[Lcom.example.kotlindemo.Color;@30dae81
RED
BLUE
2

接口

Kotlin 的接口可以既包含抽象方法的聲明也包含實現。與抽象類不同的是,接口無法保存狀態。它可以有屬性但必須聲明爲抽象或提供訪問器實現。

使用關鍵字 interface 來定義接口

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
      // 可選的方法體
    }
}

實現接口

一個類或者對象可以實現一個或多個接口,多個接口用逗號隔開

class Child : MyInterface {
    override fun bar() {
        // 方法體
    }
}

接口中的屬性

你可以在接口中定義屬性。在接口中聲明的屬性要麼是抽象的,要麼提供訪問器的實現。在接口中聲明的屬性不能有幕後字段(backing field),因此接口中聲明的訪問器不能引用它們。

interface MyInterface {
    val prop: Int // 抽象的

    val propertyWithImplementation: String
        get() = "foo"

    fun foo() {
        print(prop)
    }
}

class Child : MyInterface {
    override val prop: Int = 29
}

接口繼承

一個接口可以從其他接口派生,從而既提供基類型成員的實現也聲明新的函數與屬性。很自然地,實現這樣接口的類只需定義所缺少的實現:

interface Named {
    val name: String
}

interface Person : Named {
    val firstName: String
    val lastName: String
    
    override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}

data class Employee(
    // 不必實現“name”
    override val firstName: String,
    override val lastName: String,
    val position: Position
) : Person

函數重寫

實現多個接口時,可能會遇到同一方法繼承多個實現的問題。例如

interface A {
    fun foo() { print("A") }   // 已實現
    fun bar()                  // 未實現,沒有方法體,是抽象的
}
 
interface B {
    fun foo() { print("B") }   // 已實現
    fun bar() { print("bar") } // 已實現
}
 
class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }   // 重寫
}
 
class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }
 
    override fun bar() {
        super<B>.bar()
    }
}
 
fun main(args: Array<String>) {
    val d =  D()
    d.foo();
    d.bar();
}
//輸出結果:ABbar

實例中接口 A 和 B 都定義了方法 foo() 和 bar(), 兩者都實現了 foo(), B 實現了 bar()。因爲 C 是一個實現了 A 的具體類,所以必須要重寫 bar() 並實現這個抽象方法。

然而,如果我們從 A 和 B 派生 D,我們需要實現多個接口繼承的所有方法,並指明 D 應該如何實現它們。這一規則 既適用於繼承單個實現(bar())的方法也適用於繼承多個實現(foo())的方法。

類的修飾符

類的修飾符包括 classModifier 和_accessModifier_:

  • classModifier: 類屬性修飾符,標示類本身特性。
abstract    // 抽象類  
final       // 類不可繼承,默認屬性
enum        // 枚舉類
open        // 類可繼承,類默認是final的
annotation  // 註解類
  • accessModifier: 訪問權限修飾符
private    // 僅在同一個文件中可見
protected  // 同一個文件中或子類可見
public     // 所有調用的地方都可見
internal   // 同一個模塊中可見

示例:

// 文件名:example.kt
package foo
private fun foo() {} // 在 example.kt 內可見
public var bar: Int = 5 // 該屬性隨處可見
internal val baz = 6    // 相同模塊內可見

尾巴

今天的學習筆記就先到這裏了,下一篇我們將學習Kotlin中的繼承
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