1弧度大约等于 57.2958 角度
360 度为 2 pi, 180 度就是 pi, 90 度 pi/2,
mc的_rotation 要用角度来付值
角度和弧度转换公式
radians = degrees * Math.PI / 180
degrees = radians * 180 / Math.PI
与传统相反:
y轴向下为正方向,顺时针方向是正角
正弦波:
你现在可以看到sine 0 是 0. sine 90 角度或 pi/2 弧度 是 1.
sine 180 度 或 pi 弧度, 又是 0 . sine 270 角度, 或 3/2 pi 弧度, 是 −1.
sine 360 角度, 或 2 pi 弧度, 又回到 0 .
正弦波 in Flash
trace(Math.sin(angle));
}
0与 1之间游荡,但永远不会等于1,或0,是因为使用增量0.1 你永远得不到pi 或pi/2
从现在开始你要习惯使用弧度了~~只有_rotation时候才能用得上角度。。(这跟robert penner的全转成角度再算,形成对比哦)
例子:
onEnterFrame = function(){
ball._y = 200 + Math.sin(angle) * 50;
angle += .1;
}