我是初學者,寫這篇僅是個人理解。內部FLASH的讀寫不同與一般的Nand Flash的讀寫。我們下載程序大多數是下到內部Flash的 BANK 0中,一般的讀寫數據在BANK 1的0扇區和1扇區中,總共可以儲存16K的數據。內部Flash具有寫保護,任何對內部FLASH的寫操作都必須在RAM中進行。當進行寫操作以後內部FLASH中的FLASH_CR0寄存器的LOCK位會被置位後,任何讀寫都是無效的。只有等到該位被清零以後才能進行其他操作。所以必須把清零這段代碼放在RAM中進行。
方法:如果是直接調用KEIL中的庫函數,就在加載文件(.sct)文件中添加
LR_IROM1 0x40000000 0x00040000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x40000000 0x00040000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
flash.o(i.FLASH_WaitForLastTask) ;添加代碼
.ANY (+RW +ZI)
}
}
在main()中的程序爲:
void flash(void)
{
uint32 Read_Data;
uint8 readnum[8];
FLASH_Init(); //初始化
FLASH_WritePrConfig (FLASH_B1F0, DISABLE) ; //取消寫保護
FLASH_WaitForLastTask();
FLASH_SectorErase (FLASH_B1F0) ; // 擦除 Bank 1 sector 0
FLASH_WaitForLastTask();
FLASH_WordWrite (0x0C0000, 0x12345678) ; // 寫 0x12345678 到 Bank 1 sector 0
FLASH_WaitForLastTask();
Read_Data = FLASH_WordRead(0x0C0000); // 在地址0x0C0000讀數據
}
如果是用庫中的調用.c文件中改爲:
#pragma arm section code= "RAM_Function" //添加的內容
void FLASH_WaitForLastTask(void)
{
/* Wait until the Flash controller acknowledges the end of the last
operation resetting the BSYAs and LOCK bits in the CR0 register */
while((FLASH->CR0 & FLASH_FLAG_LOCKBSY) != RESET);
}
#pragma arm section //添加的內容
在加載文件中改爲:
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 64K RAM
{
*.o(RAM_Function) //添加的內容
.ANY (+RW +ZI)
}
同時keil中的設置如下: