在Motionbuilder裏做camera rig——relation約束的問題

在Motionbuilder裏做了個camera rig方便他們調節相機和一些shake的屬性,只能用relation來完成,但在最後將中間計算的數值要和相機的屬性鏈接的時候,發現鏈接上之後,原來的父子關係就失效了,也就是原來相機的父物體不能再控制這個相機了,只能是relation的sender物體纔行,自己查了下文檔發現,在連接的相機的時候應該用local translation和local rotation,不能是global,這樣就可以既父子關係存在,又relation關係也同在,和Maya裏效果一模一樣了。

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