Maya2020裏有個新功能就是所有的transform節點上都多了個Transform Offset Parent Matrix屬性欄,通過這個屬性,不論綁定和動畫都能省不少事,不如動畫原來做約束時,既要保持約束效果,由想要讓被約束的物體有自己的動畫,那麼這樣就很簡單了,只需要調節這個新屬性就行,不需要向原來那樣建個空組之類的,這也是我最喜歡的一個改變,game-changing feature還有個就是動畫緩存的優化,可以在時間滑塊上flush cache,enable或disable cache playback更方便與動畫師的使用。
Maya2020 Transform Offset Parent Matrix
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