《塞爾達傳說:荒野之息》開發者演講

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在CEDEC 2017遊戲開發者大會上,來自任天堂的上臺演講人比往年多了很多,一共有8位。相比起往常任天堂“會在國外的大會上登臺演講,但日本國內的大會則不怎麼出面”這一傾向來說,可謂是一大轉變。雖然過去任天堂對分享遊戲開發的知識不太積極,但現在似乎慢慢開始改變觀念了。

  這次任天堂在CEDEC 2017會上,一共作出了4場關於《塞爾達傳說 荒野之息》(以下簡稱《荒野之息》)的宣講會。其中一場即便不是開發者的一般玩家也能看懂,是關於《塞爾達傳說 荒野之息》中的大地圖關卡設計的。

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