pyinstaller 打包python文件

第一步: 

安裝命令:
pip install pyinstaller

第二步:
將文件python.ico圖標 和 p.py 文件放在同一個目錄下,最好放在一個獨立的文件夾下

第三步:
切換目錄到第二步所放文件的目錄:

命令行的一些使用命令
1、windows + R  打開命令行工具
2、chdir  查看當前路徑
3、dir 查看當前目錄下的文件和文件夾
4、cd .. 後退
5、cd 目錄    切換到下一個目錄

第四步:
在命令行輸入一下命令:
pyinstaller -F -i xxx.ico main.py


第五步:
在放有 python.ico圖標 和 p.py 文件 的目錄中 生成了一個dist文件夾,裏邊就出現了一個p.exe  文件

=====================================================================================

如果文件裏邊需要將圖片資源打包:

例:一段簡單的pygame代碼,只在pygame界面背景繪製了一個背景圖片

# -*- coding=utf-8 -*-
import sys
import pygame
 
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
 
bg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
 
    screen.blit(bg_image, (0, 0))
    pygame.display.update()

按照前面所述五步驟,打包完成後,直接點擊.exe文件會報錯,因爲在執行exe時資源文件會被解壓到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282這樣的一個名稱隨機的臨時文件夾,找不到資源會提示出錯。

可以修改代碼,將圖片路徑的構造方式有相對路徑變爲構造絕對路徑:

# -*- coding=utf-8 -*-
import os, sys
import pygame
 
def resource_path(relative):
    if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
        absolute_path = os.path.join(sys._MEIPASS, relative)
    else:
        absolute_path = os.path.join(relative)
    return absolute_path
 
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
 
bg_image = pygame.image.load(resource_path('bg.jpeg'))
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
 
    screen.blit(bg_image, (0, 0))
    pygame.display.update()

打開前面生成的那個game.spec來編輯,只需要編輯下面EXE那部分,修改成

exe = EXE(pyz,
     a.scripts,
     a.binaries,
     a.zipfiles,
     a.datas,
     [('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA')],
     name='game',
     debug=False,
     bootloader_ignore_signals=False,
     strip=False,
     upx=True,
     upx_exclude=[],
     runtime_tmpdir=None,
     console=True )

在a.datas下方的數組裏填上要打包的圖片,如果是兩個圖片,那麼寫成

[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA'),('bg2.jpeg','D:\\mycode\\bg2.jpeg','DATA')]

這樣的格式

修改完文件後再次打包時需要注意,這次執行打包需要用pyinstaller game.spec這種指定spec文件的方式打包,再次運行打包後的exe終於發現現在可以正常運行了。但是現在還多一個控制檯的黑窗沒去掉,回到game.spec,把console=True這一行,改成console=Flase後再用pyinstaller game.spec打包就完美結束了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

還有一種情況是,在使用pyzero 時,將編寫的代碼打包後,點擊運行會出現

因爲在執行exe時資源文件會被解壓到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282這樣的一個名稱隨機的臨時文件夾,找不到資源。那麼這種情況怎麼解決呢???

我也沒搞懂,哈哈!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章