第一步:
安裝命令:
pip install pyinstaller
第二步:
將文件python.ico圖標 和 p.py 文件放在同一個目錄下,最好放在一個獨立的文件夾下
第三步:
切換目錄到第二步所放文件的目錄:
命令行的一些使用命令
1、windows + R 打開命令行工具
2、chdir 查看當前路徑
3、dir 查看當前目錄下的文件和文件夾
4、cd .. 後退
5、cd 目錄 切換到下一個目錄
第四步:
在命令行輸入一下命令:
pyinstaller -F -i xxx.ico main.py
第五步:
在放有 python.ico圖標 和 p.py 文件 的目錄中 生成了一個dist文件夾,裏邊就出現了一個p.exe 文件
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如果文件裏邊需要將圖片資源打包:
例:一段簡單的pygame代碼,只在pygame界面背景繪製了一個背景圖片
# -*- coding=utf-8 -*-
import sys
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
bg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(bg_image, (0, 0))
pygame.display.update()
按照前面所述五步驟,打包完成後,直接點擊.exe文件會報錯,因爲在執行exe時資源文件會被解壓到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282這樣的一個名稱隨機的臨時文件夾,找不到資源會提示出錯。
可以修改代碼,將圖片路徑的構造方式有相對路徑變爲構造絕對路徑:
# -*- coding=utf-8 -*-
import os, sys
import pygame
def resource_path(relative):
if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
absolute_path = os.path.join(sys._MEIPASS, relative)
else:
absolute_path = os.path.join(relative)
return absolute_path
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,300))
bg_image = pygame.image.load(resource_path('bg.jpeg'))
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image, (400, 300))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(bg_image, (0, 0))
pygame.display.update()
打開前面生成的那個game.spec來編輯,只需要編輯下面EXE那部分,修改成
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA')],
name='game',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=True )
在a.datas下方的數組裏填上要打包的圖片,如果是兩個圖片,那麼寫成
[('bg.jpeg','D:\\mycode\\bg.jpeg','DATA'),('bg2.jpeg','D:\\mycode\\bg2.jpeg','DATA')]
這樣的格式
修改完文件後再次打包時需要注意,這次執行打包需要用pyinstaller game.spec這種指定spec文件的方式打包,再次運行打包後的exe終於發現現在可以正常運行了。但是現在還多一個控制檯的黑窗沒去掉,回到game.spec,把console=True這一行,改成console=Flase後再用pyinstaller game.spec打包就完美結束了。
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還有一種情況是,在使用pyzero 時,將編寫的代碼打包後,點擊運行會出現
因爲在執行exe時資源文件會被解壓到C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp_MEI33282這樣的一個名稱隨機的臨時文件夾,找不到資源。那麼這種情況怎麼解決呢???
我也沒搞懂,哈哈!