package mk.bigdata.java10;
/*
*
* 接口的使用
* 1.接口使用interface來定義
* 2.Java中,接口和類是並列的兩個結構
* 3.如何定義接口:定義接口中的成員
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* 3.1 JDK7及以前:只能定義全局常量和抽象方法
* >全局常量:public static final的. 但是書寫時可以省略不寫
* >抽象方法:public abstract的
*
* 3.2 JDK8:除了定義全局常量和抽象方法之外,還可以定義靜態方法、默認方法(略)
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* 4.接口中是不能定義構造器的!意味着接口不可以實例化
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* 5.Java開發中,接口都通過類去實現(implements)的方式來使用.
* 如果實現類覆蓋了接口中的所有抽象方法,則此實現類就可以實例化
* 如果實現類沒有覆蓋接口中所有的抽象方法,則此實現類仍爲一個抽象類
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* 6.Java類可以實現多個接口 ---> 彌補了Java單繼承性的侷限
* 格式:class AA extends BB implements CC ,DD ,EE
*
* 7.接口與接口之間可以繼承,而且可以多繼承
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* 8.接口的具體使用,體現多態性
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* 9.接口,實際上可以看做是一種規範
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* 面試題:抽象類與接口有哪些異同?
*
*
* */
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MAX_SPEED = 1 ;
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
public static final int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
void stop();//省略了public abstract
// public Flyable(){
//
// }
}
// 接口2
interface Attackable {
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("通過引擎起飛");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("駕駛員減速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
}
class Bullet extends Object implements Flyable ,Attackable,CC{
@Override
public void fly() {
}
@Override
public void stop() {
}
@Override
public void attack() {
}
@Override
public void method1() {
}
@Override
public void method2() {
}
}
// **********************************
interface AA {
void method1();
}
interface BB {
void method2();
}
interface CC extends AA , BB{
}