一種讓數值在指定範圍內由小到大再變小的生成方法

    const int RANGE = 100;
    int seed = 0;
    int value = 0;
    while(true)
    {
        if(seed >= RANGE * 2)
            seed = 0;
        if(seed <= RANGE)
            value = seed;
        else
            value = RANGE * 2 - seed;
        ++seed;

    }

value將按0→100→0→100循環變化

補充: Unity中的Mathf.PingPong()函數可以實現此功能

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