Unity如何判斷Ui是否被Touch

if((Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved)
{
//要做的工作
}
這個可以放在update()裏面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一樣。

其中有touchCount計算有多少觸點。
TouchPhase裏面有一些條件,我這個寫的是觸點移動。
GetTouch(0)判斷哪一個觸點。
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