本系列文章由張同浩編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7479379 郵箱:[email protected] 用戶空間進程創
C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然後通過父類的指針調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是
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void fun(IntMatrix m) { //m.SetElement(1,1,100); } int main() { int num[9] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; IntMatrix m(3,
名正言順 中國有句古話:名不正則言不順。一樣東西,名字如果用的不好,不但聽起來不舒服,而且真實的本質也容易被掩蓋。如果一樣東西有一個好名字,我們就能更容易的記住它和理解它。 在現代漢語中,許多詞的重點都在後面,比如
我眼中的指針--學習指針不可少的好文章 爲初學者服務。這是我的帖子的宗旨。我也是個初學者(強調了無數遍了) ,我以我的理解把初學者覺得難懂的東西用淺顯的語言寫出來。由於小學時語文 沒學好,所以竭盡全力也未必能達到這個目的。盡力而爲吧。 指
一直以來對C++成員函數指針沒有太注意, 以爲跟普通函數指針差不多, 使用起來才發現錯誤多多, 將成員函數指定當普通函數指針來使用了, 因此, 特意寫了個小例子來幫助理解, 具體代碼如下: class FuncPoi
在討論全局變量之前我們先要明白幾個基本的概念:1. 編譯單元(模塊): 在IDE開發工具大行其道的今天,對於編譯的一些概念很多人已經不再清楚了,很多程序員最怕的就是處理連接錯誤(LINK ERROR), 因爲它不像編譯錯
不管在頁面加載完畢時執行多少個函數,都OK. a.把現有的wndow.onload事件處理函數的值存入變量oldonload. b.如果這個處理函數上還沒有綁定任何函數,就像平時一樣把新函數添加給它. c.如果這個處理函數上
1.下列程序的輸出結果爲:(B)#include<iostream.h>void main(){ char* a[ ] = { "hello", "the", "world"}; char** pa = a;
變量可以分爲:全局變 量、靜態全局變量、靜態局部變量和局部變量。 全局和靜態變量都在堆 裏。( 錯了,全局變量和靜態變量都在數據段,有些地方也叫靜態存儲區) 全局變量的作用範圍是整 個程序(如果程序是多個文件,必須在其他的文件中說
原貼http://bbs.chinaunix.net/thread-993238-1-6.html 1. 首先,在C語言中函數是一種function-to-pointer的方式,即對於一個函數,會將其自動轉換成指針的類型.如: #inc
static 是c++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性,下面我將從 static 修飾符的產生原因、作用談起,全面分析static
UNIX環境高級編程學習之第十一章線程-線程的創建、退出、等待、取消、分離 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #i
hdu kernel 0.01 version 刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog這個內核就當是我讀完了linux0.11版的一個小作業吧,不過這個小作業也讓我夠忙活的了... 下面直接從學校論