【OpenCV学习】之图像平滑处理

目标

本教程教您怎样使用各种线性滤波器对图像进行平滑处理,相关OpenCV函数如下:

  1. blur
  2. GaussianBlur
  3. medianBlur
  4. bilateralFilter

原理

  • 平滑 也称 模糊, 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。
  • 平滑处理的用途有很多, 但是在本教程中我们仅仅关注它减少噪声的功用 (其他用途在以后的教程中会接触到)。
  • 平滑处理时需要用到一个 滤波器 。 最常用的滤波器是 线性 滤波器,线性滤波处理的输出像素值 (i.e. g(i,j)) 是输入像素值 (i.e. f(i+k,j+l))的加权和 :  g(i,j) = \sum_{k,l} f(i+k, j+l) h(k,l)           h(k,l) 称为 , 它仅仅是一个加权系数。

不妨把 滤波器 想象成一个包含加权系数的窗口,当使用这个滤波器平滑处理图像时,就把这个窗口滑过图像。

  • 滤波器的种类有很多, 这里仅仅提及最常用的:

归一化块滤波器 (Normalized Box Filter)

  • 最简单的滤波器, 输出像素值是核窗口内像素值的 均值 ( 所有像素加权系数相等)
  • 核如下:

                                          K = \dfrac{1}{K_{width} \cdot K_{height}} \begin{bmatrix}     1 & 1 & 1 & ... & 1 \\     1 & 1 & 1 & ... & 1 \\     . & . & . & ... & 1 \\     . & . & . & ... & 1 \\     1 & 1 & 1 & ... & 1    \end{bmatrix}

高斯滤波器 (Gaussian Filter)

  • 最有用的滤波器 (尽管不是最快的)。 高斯滤波是将输入数组的每一个像素点与 高斯内核 卷积将卷积和当作输出像素值。
  • 还记得1维高斯函数的样子吗?

                                                               ../../../../_images/Smoothing_Tutorial_theory_gaussian_0.jpg

假设图像是1维的,那么观察上图,不难发现中间像素的加权系数是最大的, 周边像素的加权系数随着它们远离中间像素的距离增大而逐渐减小。

Note:

 2维高斯函数可以表达为 :   G_{0}(x, y) = A  e^{ \dfrac{ -(x - \mu_{x})^{2} }{ 2\sigma^{2}_{x} } +  \dfrac{ -(y - \mu_{y})^{2} }{ 2\sigma^{2}_{y} } }

其中 \mu 为均值 (峰值对应位置), \sigma 代表标准差 (变量 x 和 变量 y 各有一个均值,也各有一个标准差)

 

中值滤波器 (Median Filter)

中值滤波将图像的每个像素用邻域 (以当前像素为中心的正方形区域)像素的 中值 代替 。

双边滤波 (Bilateral Filter)

  • 目前我们了解的滤波器都是为了 平滑 图像, 问题是有些时候这些滤波器不仅仅削弱了噪声, 连带着把边缘也给磨掉了。 为避免这样的情形 (至少在一定程度上 ), 我们可以使用双边滤波。
  • 类似于高斯滤波器,双边滤波器也给每一个邻域像素分配一个加权系数。 这些加权系数包含两个部分, 第一部分加权方式与高斯滤波一样,第二部分的权重则取决于该邻域像素与当前像素的灰度差值。
  • 详细的解释可以查看 链接

源码

  • 本程序做什么?

    • 装载一张图像
    • 使用4种不同滤波器 (见原理部分) 并显示平滑图像
  • 代码一瞥:

    #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    /// 全局变量
    int DELAY_CAPTION = 1500;
    int DELAY_BLUR = 100;
    int MAX_KERNEL_LENGTH = 31;
    
    Mat src; Mat dst;
    char window_name[] = "Filter Demo 1";
    
    /// 函数申明
    int display_caption( char* caption );
    int display_dst( int delay );
    
    /**
     *  main 函数
     */
     int main( int argc, char** argv )
     {
       namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
    
       /// 载入原图像
       src = imread( "../images/lena.jpg", 1 );
    
       if( display_caption( "Original Image" ) != 0 ) { return 0; }
    
       dst = src.clone();
       if( display_dst( DELAY_CAPTION ) != 0 ) { return 0; }
    
       /// 使用 均值平滑
       if( display_caption( "Homogeneous Blur" ) != 0 ) { return 0; }
    
       for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
           { blur( src, dst, Size( i, i ), Point(-1,-1) );
             if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    
        /// 使用高斯平滑
        if( display_caption( "Gaussian Blur" ) != 0 ) { return 0; }
    
        for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
            { GaussianBlur( src, dst, Size( i, i ), 0, 0 );
              if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    
         /// 使用中值平滑
         if( display_caption( "Median Blur" ) != 0 ) { return 0; }
    
         for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
             { medianBlur ( src, dst, i );
               if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    
         /// 使用双边平滑
         if( display_caption( "Bilateral Blur" ) != 0 ) { return 0; }
    
         for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
             { bilateralFilter ( src, dst, i, i*2, i/2 );
               if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    
         /// 等待用户输入
         display_caption( "End: Press a key!" );
    
         waitKey(0);
         return 0;
     }
    
     int display_caption( char* caption )
     {
       dst = Mat::zeros( src.size(), src.type() );
       putText( dst, caption,
                Point( src.cols/4, src.rows/2),
                CV_FONT_HERSHEY_COMPLEX, 1, Scalar(255, 255, 255) );
    
       imshow( window_name, dst );
       int c = waitKey( DELAY_CAPTION );
       if( c >= 0 ) { return -1; }
       return 0;
      }
    
      int display_dst( int delay )
      {
        imshow( window_name, dst );
        int c = waitKey ( delay );
        if( c >= 0 ) { return -1; }
        return 0;
      }

     

    解释

  • 下面看一看有关平滑的OpenCV函数,其余部分大家已经很熟了。

  • 归一化块滤波器:

    OpenCV函数 blur 执行了归一化块平滑操作。

    for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
        { blur( src, dst, Size( i, i ), Point(-1,-1) );
          if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    

    我们输入4个实参 (详细的解释请参考 Reference):

    • src: 输入图像
    • dst: 输出图像
    • Size( w,h ): 定义内核大小( w 像素宽度, h 像素高度)
    • Point(-1, -1): 指定锚点位置(被平滑点), 如果是负值,取核的中心为锚点。
  • 高斯滤波器:

    OpenCV函数GaussianBlur执行高斯平滑 :

    for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
        { GaussianBlur( src, dst, Size( i, i ), 0, 0 );
          if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    
  • 中值滤波器:

    OpenCV函数medianBlur执行中值滤波操作:

    for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
        { medianBlur ( src, dst, i );
          if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    

    我们用了3个参数:

    • src: 输入图像
    • dst: 输出图像, 必须与 src 相同类型
    • i: 内核大小 (只需一个值,因为我们使用正方形窗口),必须为奇数。
  • 双边滤波器

    OpenCV函数bilateralFilter执行双边滤波操作:

    for ( int i = 1; i < MAX_KERNEL_LENGTH; i = i + 2 )
        { bilateralFilter ( src, dst, i, i*2, i/2 );
          if( display_dst( DELAY_BLUR ) != 0 ) { return 0; } }
    

    我们使用了5个参数:

    • src: 输入图像
    • dst: 输出图像
    • d: 像素的邻域直径
    • \sigma_{Color}: 颜色空间的标准方差
    • \sigma_{Space}: 座标空间的标准方差(像素单位)

结果

  • 程序显示了原始图像( lena.jpg) 和使用4种滤波器之后的效果图。

  • 这里显示的是使用 中值滤波 之后的效果图:

    Smoothing with a median filter
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