摩爾紋現象

對於攝影初學而言,最常碰到的攝影問題之一就是在拍攝比如:建築裝飾、紡織物、顯示屏之類的密集物體時,常常會看見一些影響樣張的彩色條紋,這激素所謂的摩爾紋,現在就讓我們走進科學,學習一下如何消除摩爾紋這令人討厭的小東西吧!

 摩爾紋

 摩爾紋

  摩爾紋比較常見的解釋就是在一些數碼相機、掃描儀等設備的感光元件上,在拍攝、掃描的過程中受到了高頻干擾,而在圖片上出現了彩色和形狀不規律的條紋。原理就是在兩個頻率接近的兩個頻率接近的等幅正弦波疊加,合成信號的幅度將按照兩個頻率之差發生變化。如果在感光元件裏面像素的空間頻率與影像中條紋的空間頻率接近,就很容易會產生摩爾紋。如果想要在硬件層面上避免這些摩爾紋,就應該要使用鏡頭分辨率遠小於感光元件的空間頻率即可避免摩爾紋的產生。

 如何避免摩爾紋

 如何避免摩爾紋

  但是並不是市面上所有相機都有這麼大的單位像素面積啊,所以一些採用拜耳陣列傳感器的中低端相機往往都會選擇在傳感器前加入一塊低通濾鏡來減弱摩爾紋的產生。不過有利有弊,低通濾鏡加入會影響細節成像,雖然在單反上的影響並不是相當嚴重,但數毛黨和銳度黨就是心裏一萬個不爽啊。

  除此之外,也有部分相機生產商也在開發一些可以避免這種摩爾紋產生的感光元件,例如適馬的 X3 和富士的 X - Trans 傳感器。關於這點也曾在小編的另一篇文章《探究索尼新型 RGBW 傳感器的 “W” 》當中提及過,當時由於稍微跑了點題而沒有介紹,正好這裏介紹一下。

避免摩爾紋產生

避免摩爾紋產生

摩爾紋產生

摩爾紋產生

  適馬的 X3 傳感器與傳統拜耳陣列傳感器結構完全不同,傳統的拜耳陣列傳感器爲一層的 RGBG 濾片設計,而適馬的 X3 則是與膠捲的三層結構設計類似,在傳感器上方鋪滿 BGR 三層像素疊加而成,就像是膠捲上面的三層乳劑一樣,只不過膠捲是沒有像素點這種東西的。X3 感光元件的每一個像素都能夠感應到 RGB 三種色彩,從而在同一個像素上就完成了色彩的匹配數據,而且不再需要像拜耳陣列一樣使用了 “猜色”(反馬賽克運算) 技術才能填上臨近像素的色彩。由於直接省略了 “猜色” 的過程,所以適馬 X3 對於像素色彩之間干擾就等於沒有了,而且對於色彩的還原準確性來說會更好一些。然而也因爲使用了三塊像素濾片疊加的原因,對於光線的衰減也是一個問題,特別是在最底層的紅色像素濾片會比較喫虧,不過從衆網友拍攝直出的色彩來說好像問題也並不大,而且很多人在拍攝之後會選擇後期處理,色彩的調校就看你自己的喜好了。

X - Trans 傳感器

 X - Trans 傳感器

X - Trans

 X - Trans 

  另一種就是富士開發的 X - Trans 傳感器,它與基於傳統的拜耳陣列傳感器上革新的傳感器,傳統拜耳傳感器爲 2 2 的 RGBG 排列,而 X - Trans 傳感器則是以 6 6 的像素排列。其中 X - Trans傳感器的 RGB 像素濾片排列順序是從膠片的銀鹽顆粒無序性上得到的啓發,對傳感器的色彩濾鏡陣列進行修改,添加了模擬的無序性排列。說是無序性,其實還是不能看出一定的規則順序的,只不過 6 6 這種大間隔有規則方向排列的重複頻率相比起拜耳陣列確實要小得多,所以這種陣列方式也能夠在很大程度上減輕了摩爾紋的產生。而 X - Trans 傳感器當中綠色的濾片會比較多些,官方說法是人眼對綠色最敏感,所以增加多點綠色,讓色彩更真實一些(就是更豔麗,更貼合人眼觀感)。

  上面介紹的兩種新型傳感器都直接取消了低通濾鏡,使得樣張的細節表現更加銳利,由於新技術的應用也可以減輕甚至消除摩爾紋的產生。

佳能 70D 摩爾紋

佳能 70D 摩爾紋

佳能 70D 摩爾紋

摩爾紋技巧

  以佳能 70D 爲例,就算加入了低通濾鏡,當拍攝屏幕的時候還是會有比較明顯的摩爾紋的,那是因爲屏幕上面的 RGB 背光像素點更加統一重複和密集。要解決也是可以的,就是稍微的脫焦,讓焦點稍微不那麼準確的對在像素點上,就可以減輕這種摩爾紋情況,不過當然情況就是樣張細節不夠清晰了,不過從觀感而言會稍微比滿屏摩爾紋要好那麼一點點。而這個技巧不限於相機,對於手機來說也是有效的,特別是支持手動對焦的手機會更好用一些。

  除了這麼折騰的方式之外,另外還可以通過改變相機的角度,傾斜相機來減輕摩爾紋。還有改變一下相機的位置,多走幾個位觀察摩爾紋,哪個位置摩爾紋少而又能接受這個取景構圖的就可以拍下來。

  說了這麼多,其實對於土豪們來說,最簡單的方法就是購買無低通濾鏡新型相機或者全畫幅相機來避免受到摩爾紋的摧殘咯!

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