golang 同一個包中函數互相調用報錯 undefined 以及在 VSCode 中配置右鍵執行整個包文件

1. 代碼結構

demo 文件夾下有兩個文件,分別爲 hello.gomain.go ,結構如下:

wohu@wohu:~/GoCode/src$ tree demo/
demo/
├── hello.go
└── main.go

0 directories, 2 files
wohu@wohu:~/GoCode/src$ 

hello.go 文件內容爲:

package main

import "fmt"

func hello() {
	fmt.Println("hello, world")
}

main.go 文件內容爲:

package main

func main() {
	hello()
}

2. 運行代碼

wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run main.go 
# command-line-arguments
./main.go:4:2: undefined: hello

按道理講同一個包內的函數是可以互相調用訪問的,但是此處報錯,提示 undefined: hello

3. 問題原因

Gomain 包默認不會加載其他文件, 而其他包都是默認加載的。如果 main 包有多個文件,則在執行的時候需要將其它文件都帶上,即執行 go run *.go

如下所示:

wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run *.go
hello, world
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ 

4. VSCode 中配置

VSCode.vscode 目錄下創建 settings.json 文件, 並添加如下內容:

{
    "code-runner.executorMap": {
        "go": "cd $dir && go run .",
    },
    "code-runner.executorMapByGlob": {
        "$dir\\*.go": "go"
    }
}

然後在 VSCode GUI 界面提供的 Run Code 按鈕,會有如下輸出:

[Running] cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .
hello, world

[Done] exited with code=0 in 0.177 seconds

如果沒有在 settings.json 文件中增加以上內容的話,在 VSCode GUI 界面提供的 Run Code 按鈕,會有如下錯誤:

[Running] go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go"
# command-line-arguments
src/demo/main.go:4:12: undefined: hello

[Done] exited with code=2 in 0.158 seconds

注意兩者運行命令之間的區別:

go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go

cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .
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