1. 代碼結構
demo
文件夾下有兩個文件,分別爲 hello.go
和 main.go
,結構如下:
wohu@wohu:~/GoCode/src$ tree demo/
demo/
├── hello.go
└── main.go
0 directories, 2 files
wohu@wohu:~/GoCode/src$
hello.go
文件內容爲:
package main
import "fmt"
func hello() {
fmt.Println("hello, world")
}
main.go
文件內容爲:
package main
func main() {
hello()
}
2. 運行代碼
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run main.go
# command-line-arguments
./main.go:4:2: undefined: hello
按道理講同一個包內的函數是可以互相調用訪問的,但是此處報錯,提示 undefined: hello
。
3. 問題原因
Go
中 main
包默認不會加載其他文件, 而其他包都是默認加載的。如果 main
包有多個文件,則在執行的時候需要將其它文件都帶上,即執行 go run *.go
。
如下所示:
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run *.go
hello, world
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$
4. VSCode 中配置
在 VSCode
的 .vscode
目錄下創建 settings.json
文件, 並添加如下內容:
{
"code-runner.executorMap": {
"go": "cd $dir && go run .",
},
"code-runner.executorMapByGlob": {
"$dir\\*.go": "go"
}
}
然後在 VSCode GUI
界面提供的 Run Code
按鈕,會有如下輸出:
[Running] cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .
hello, world
[Done] exited with code=0 in 0.177 seconds
如果沒有在 settings.json
文件中增加以上內容的話,在 VSCode GUI
界面提供的 Run Code
按鈕,會有如下錯誤:
[Running] go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go"
# command-line-arguments
src/demo/main.go:4:12: undefined: hello
[Done] exited with code=2 in 0.158 seconds
注意兩者運行命令之間的區別:
go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go
和
cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .