/*
多態:
某一種事物的多種存在形態。
class 動物
{}
class 貓 extends 動物
{}
class 狗 extends 動物
{}
一個貓對象,存在了多種形態:
動物 x = new 貓();//一個對象,兩種形態。
父類創建的,指向了子類的對象。
貓這類事物,既具備了貓的形態,又具備了動物的形態,
這就是對象的多態性。
簡單說,就是一個對象對應着不同類型。
多態在代碼中的體現:
父類或者接口的引用指向了子類的對象。
多態的好處:
提高了代碼的拓展性,前期定義的代碼可以使用後期的內容。
多態的弊端:
前期定義的內容不能調用後期子類的特有內容。
多態的前提:
1,必須有關係,繼承,實現。
2,要有覆蓋。
*/
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
public void eat() {
System.out.println("啃骨頭");
}
}
class Cat extends Animal
{
public void eat() {
System.out.println("喫魚");
}
public void CatchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
// Cat c = new Cat();
// Dog d = new Dog();
// c.eat();
// d.eat();
// method(new Cat());
// method(new Dog());
Animal a = new Cat();//自動類型提升,貓對象提升爲動物類型。
a.eat();//但是會造成貓對象的特有功能無法被訪問。
//其作用就是限制對特有功能的訪問。
//專業上講:向上轉型。
//如果還想使用貓的特有功能。
//可以將對象進行向下轉型。
Cat c = (Cat)a;//向下轉型的目的就是爲了調用特有方法。
c.CatchMouse();
}
public static void method(Animal a) {
a.eat();
}
}
面向對象的第三個特徵----多態I
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