unity spine的使用記錄

插件的相關介紹就不贅述了,直接記錄幾個自己用到的功能吧。

僅僅是使用記錄,沒有學習參考價值。

 

1.播放動畫

public TrackEntry SetAnimation (int trackIndex, string animationName, bool loop)

 

2.停止動畫

public TrackEntry SetEmptyAnimation (int trackIndex, float mixDuration)

 

3.動畫完成回調

SkeletonAnimation.AnimationState.Complete += ActioComplete;

void ActioComplete(TrackEntry track)
{
    if (track.Loop) return;
    switch (track.animation.name)
    {
        //do something
     }
          
}

 

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