SDL的一點疑惑

本來想寫一個win32的窗口(用來拖進圖片文件)內嵌一個SDL的子窗口(因爲想用SDL_image來顯示圖片,挺方便的),發現創建子窗口時g_pscreen = SDL_SetVideoMode(WINDOWW, WINDOWH, 32, SDL_HWSURFACE); 如果把最後一個參數 SDL_HWSURFACE 設置成 SDL_ANYFORMAT 就會收不到 SDL_MOUSEBUTTONDOWN 也就是鼠標按下的信息,但是能收到 SDL_MOUSEBUTTONUP 的信息。確實很奇怪哈
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